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작성자 아이콘 Nature
작성일 2015-12-03 04:15:45 KST 조회 1,345
제목
별다이아 기준 현 시점 래더에서 쓰기좋은 오프닝

나름 방송 열심히 보면서 어떤 오프닝이 좋을지 계속 생각해본 별다이아 유저입니다.

Polt 선수 방송은 매일 빠지지 않고 봤고 bomber 선수 방송도 온에어일때 꼬박꼬박 챙겨봐서

어떤 오프닝을 쓸 때 무력해지고 어떤 오프닝을 쓸 때 쉽게 각종 날빌을 막으면서도 안정적인지 많이 생각해봤어요.

 

본 글에서는 자세한 빌드등을 다루지 않을겁니다, 그래서 제목엔 오프닝이라고 했습니다.

 

vs Z

저그 상대로 게임을 풀어나가는 핵심은 4번째 자원지역을 저그가 테란보다 먼저 안정적으로 돌리지 못하게하는 것입니다.

그리고 현 저그의 동향은 빠른 트리플 까지는 먼저 해처리를 지어놓는게 거의 대부분이죠.

그 이후 저그의 행보는 [1. 바궤 푸쉬 2. 쿼터플 빨리 펴고 울트라까지 버티기] 에서 크게 벗어나지 않습니다.

이를 반대로 생각해보면, 군심과 같은 링링올인 등이 거의 사장되다시피 했기 때문에(솔직히 이유는 모르겠습니다. 군심 때는 3판마다 봤는데 공유 시작하고나서 저그의 올인은 본적이없습니다.) 테란이 트리플을 빠르게 가져가도

위협받지 않는 상황이 절대 다수입니다.

그래서 4~6화염차 이후 트리플이 주도권을 잡으면서도, 자원도 밀리지 않는 최적의 오프닝입니다.

트리플을 미루면서 밴시를 가게되면, 손해보는 상황이 굉장히 많기 때문에 밴시는 트리플 이후에 추가해서 바궤를 막거나 저그를

신경쓰게 하는 용도로 쓰는게 좋습니다.

팁을 드리면 밴시보다도 먼저 바이킹을 한 기 뽑아두면, 주변 대군주 컷 뿐만아니라 땅굴벌레 올인을 막는데에도 상당히 도움이 됩니다.

 

vs T

요즘 테테전은 전진 2병영이 난무하고, 그 외에도 1/1/1 푸쉬 이후 운영등 빠른 멀티를 겨냥하는 움직임이 절대 다수입니다.

따라서, 테테전은 1/1/1 외의 다른 선택지는 없습니다.(개인적으로 선가스 1/1/1이 가장 낫습니다.)

1/1/1 빌드의 의의는 모든 전략에 유연하게 대처를 할 수 있다는 점에 있습니다.

사신 더블은, Polt 선수도 1주 전까지는 굉장히 애용했지만 사신이 원하는 정보를 얻어주지 못했을 때 떠안아야 하는 강한 위험을 동반하기에 최근에는 잘 쓰이지 않습니다. 그리고 다른 테테전 빌드에 비해 주도권을 주고 나는 맞춰간다는 식이기 때문에, 이글을 읽으시는 대부분(저 포함 마스터 미만)의 유저들이 현 시점에서 쓰기는 어렵습니다. 수동적으로 맞춰가는 빌드들은 엄청난 빌드 완성도를 요구하기에, 충분히 리플레이가 풀리지도 않고 공허의 유산 기준 연구도 덜 된 빌드를 사용하는 것은 적어도 현 시점에서는 무리입니다.

 

vs P

요즘 토스전은 분광 사도와 예언자를 막는데에만 집중하면 거신 너프, 해방선 추가로  힘싸움은 해볼만합니다.

솔직히 처음에는 분광 사도, 탑블레이드, 예언자등 각종 견제에 많이 털리면서 속으로 많이 욕했습니다.

하지만 언제나 그렇듯, 날빌은 시간이 지나면 막을 방법이 점점 연구됩니다.

일단 한 가지 알고 가셔야할 점은 사신 더블으로는 위의 날빌을 막으려면, 엄청난 최적화가 필요합니다. 그래서,

아직 운영이 미숙한 별다이아 입장에서 사신 더블을 쓰는 것은 곧 패배를 의미합니다. 절대 못막습니다.

(사신 더블으로 무난한 수비를 하시는 분들은 대단한겁니다.)

그래서 토스전은 생더블 이후 3배럭 대다수 유저들이 쓰기에 가장 좋은 오프닝입니다.

빌드도 쉽습니다. 17 사령부 18 19.5 20 배럭에 21 제련소. 손 갈일도 많이 없고, 무엇보다 이후 들어오는 토스의 대세 오프닝인

각종 견제(분광사도, 탑블레이드, 예언자)에 매우 강력합니다. 저 세가지를 빼면 다른 선택을 하는 토스는 5%가 채 남을까요?(오늘 나온 장민철의 빌드는 아직 까진 널리 활용되지 않고있기에 고려하지 않았습니다.)

그 정도로 요즘 토스의 대세빌드를 완벽하게 카운터치는 빌드입니다. 혹시 더 빠른 러쉬가 들어오면 그냥 gg치고 나가셔도 됩니다. 그건 정말 자주 없는 경우니까 쿨하게 받아들이면 되는 부분이라고 생각합니다.

**팁을 드리면, 입구는 2보급고와 1벙커로 막아놓고 벙커에는 1해병만 넣어두면 사도가 그림자를 몇 번 보내보고 포기합니다.

그리고 나오는 해병으로는 첫 멀티지역과, 본진 지역의 외곽을 틀어막고 사이클론 1기를 준비합시다.

이렇게 하면, 해병의 숫자가 굉장히 많기 때문에, 분광 사도가 올 때 즈음에는 해병이 앞 뒤로 6기 이상은 배치되어있기 때문에

정말 잘 막습니다. 해병만으로도 막을 수 있지만, 굳이 사이클론을 뽑는 것은 2료선 타이밍에 진출 할 때, 본진을 수비할 병력이 필요하기 때문입니다. 한쪽은 사이클론으로 막고, 한 쪽은 터렛 2 기로 막고 병영은 본진 랠리 찍어놓고 출발하시면 정말 안정적입니다.**

 

이렇게 요즘 쓰기 좋은 종족전 오프닝에 대해서 생각해보았습니다. 본문에서 단정적인 어조로 말한 것은 어디까지나 팁글이기 때문에 그런 것이지, 위에서 말씀드린 것들에는 당연히 틀린 부분도 있을 수 있습니다.

고수분들이 보시기에 정정해야 되는 내용이 있으면 댓글로 꼭 달아주세요. 확인 후 수정하겠습니다. 

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배고픔 (2015-12-03 06:03:00 KST) - 223.62.xxx.109
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왠만한 토스는 견제도 견제인데 견제 하고나면 점추로 트리플 가져가는 토스들이 있는데 고위기사나 집정관 불멸자로 입구조이기 시전하고 쿼터플까지 못 먹게하는 토스 많아요 이런 토스는 해방선 지뢰가 쌓이지 않으면 답 없습니다 .. 근데 트리플을 먹어야 뭐가 나오는데 안되니까.. 힘들구요 저그는 마루맵에서 배 겁나 불리고 뮤탈인척 히드라 럴커 저글링 가는 놈들에 체제변환 대략하면서 적절히 섞는 놈들도 꽤 많습니다 .. 테테전은 교전컨이 관건인듯 ..
ArtOfTerran (2015-12-03 08:54:34 KST)
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21제련소는 뭔가요..? 공학연구소는 아닐거 같고 정제소인가요?
ddddd (2015-12-03 09:39:05 KST) - 14.36.xxx.176
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저도 별다이아인데여 대저그전으로 화염차 밴쉬로 오프닝을 하면 땅굴 여왕 바퀴를 절대 못막습니다. 감시군주가 와서 땅굴을 열기떄문에 바이킹 해병있어도 열리고요 여왕이 6마리 정도 되서 3은폐밴쉬와 화염기갑병이 애초에 둘러싸도 바퀴 여왕이 튀어나오면 수혈하기떄문에 탱크없으면 절대 못막습니다.
대저그전은 해탱방 마이오닉이 답인거같습니다.
1597531 (2015-12-03 09:50:43 KST)
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혹시 그럼 어디서 그런 빌드를 볼 수 있을까요? 고수 리플레이에서 보면 되는건가요?
아이콘 일몰 (2015-12-03 11:21:05 KST)
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저그전 트리플 갈거면 밴시 뽑는게 무조건 좋은데 ㅋㅋㅋ 밴시 안 뽑고 염차 트리플하면 상대 바궤 절대 못 막음
ㅇㅇㅇㅇ (2015-12-03 11:59:08 KST) - 203.230.xxx.131
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밴시뽑아도 못막음
ASD (2015-12-03 14:46:11 KST) - 121.173.xxx.169
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생더블 지1랄옘1병하지마 ㅅㅂ 그냥공포사도에개뚫려
아이콘 존중 (2015-12-03 17:17:16 KST)
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사신더블보다 반응더블 해서 해병 마인으로 토스 분광막고 무난하게 힘싸움가는게 좋지않나요..? 생더블하니깐 토스가 분광 돌리는척 하면서 4멀티까지 무난하게 가던데..
아이콘 티모 (2015-12-03 17:24:58 KST)
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정성에 ㅊㅊ
아이콘 Nature (2015-12-03 22:24:12 KST)
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@배고픔
견제 직후에는 테란이 2료선 나와서 타이밍잡고 나갈 때라서 같은 피지컬이라면 테란이 압도적으로 주도권을 가져오는 시기인 같네요. 이 타이밍에 주도권을 내준 테란이면 그 뒤는 뭘해도 질 것 같아요. 저그전 뮤+히럴은 첨 보는 양상인데 굉장히 강력할 것 같네요. 팁 보는 분들이 참고하면 좋을 것 같습니다.
@ArtofTerrana 맞습니다. 정제소네요... 잘못알고있었습니다 ㅋㅋㅋ
@ddddd 맞는말씀이세요. 물론 제 오프닝 이후로도 해탱방을 가는 편입니다. 화염차 밴쉬 오프닝 이후에 메카닉을 간다는 뉘앙스를 제가 풍긴 것 같네요. 메카닉가면 땅굴 절대 못막는것 맞으십니다.
@1597531 리플레이는 아직 많이 안풀려서... 찾기 조금 어렵구요. 매일 낮에 Polt 선수가 트위치에서 방송을 합니다. 유투브에도 Polt 검색하면 최근 경기 녹화본 많이 올라오구요. 그것보고 배우는 편입니다.
@일몰, @ㅇㅇㅇㅇ 확실히 뒷마당이 없는 맵에서는 굉장히 취약하겠네요. 제 경험이 짧아서 뒷마당이 없을 때는 고려를 안했습니다. 다시 생각해봐야겠네요.
@ASD 공포사도 본문에서 언급했습니다. 장민철이 어제 사용한 빌드 외에 생더블 3병영으로 뚫리는 모습은 스트림에서나 래더에서나 본적이 없는 것 같네요.
@존중 사신 더블과 반응로 더블은 플레이 스타일 차이인 것 같습니다. 빠른 4멀티 관련해서는 스트리밍에서나 래더에서나 경험해본적은 없지만, 2료선 타이밍에 배가 째지지 않나요? 제 경험이 짧아서 그런데 2료선 타이밍에 빠른 4멀티 가져간 토스 병력 보유상황이 충분한지 궁금합니다.
@티모 감사합니다. ㅎㅎ
아이콘 estumer (2015-12-04 02:35:07 KST)
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예전처럼 벤쉬가면 더 말리던데 한번 과감하게 염차 트리플 해봐야겠네요. 날다 별다 와리가리하면서 매판마다 어떻게 시작해야될지 고민이었는데 큰 도움이 될 것 같습니다.
아이콘 DavidKim(김태연) (2015-12-04 14:07:27 KST)
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상대가 가스 느리게 파고 빠른확장인거 거의 확실하면
그냥 원병영 트리플로 째버리던데
어떻게 보시나요
아이콘 Nature (2015-12-04 15:25:00 KST)
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@estumer 넵 감사합니다. 다른 분들 댓글 달아주신거보면 염차트리플은 뒷마당이 있는 맵에서만 쓰고, 탱크가 바로 나와야 바궤올인에 대처가 되네요.
@DavidKim 토스가 테란의 생더블보고 원게이트 트리플로 째는 것 말씀하시는건가요? 아니면 테테전에서 빠른 확장을 했는데 상대가 더 째는 경우를 말씀하시나요? 전자면 2료선 4료선 타이밍에 최대한 힘을 주는 쪽으로 해서 저지를 해야될 것 같구요, 후자는 상대 3번째 멀티지역에서 상대 사령부 내려오기전에 공성전차 자리잡고 트리플 따라가는 식으로 운영하는게 나은 것으로 보이네요.
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