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작성자 의량
작성일 2016-01-05 08:38:21 KST 조회 493
제목
협동전 난이도처럼 게임속도따라 매칭도 괜찮을 듯 싶네요.

협동전이 난이도에 따라 매칭되는 것 처럼

게임속도에 따라 매칭도 괜찮을 듯 싶습니다.

블자가 좀 고생하겠지만..

 

물론 상위권인 유저나 노리는 유저라면 아주빠름만 하기 때문에 뭔 소용이겠냐고 하시겠지만..

게임은 상위권을 노리는 사람만 있지는 않습니다.

오히려 중하위 클래스에서 만족하고 즐기는 사람이 많고 그런 사람들을 잡아야 유저가 늘어난다고 생각합니다.

 

공유 출시 이후로 래더보다 협동전을 많이한 플레기로써...

빠름에도 적응되면 괜찮더군요.

최근에 어려움만 하던 협동전 유저와 아주어려움으로 한 경우가 있었는데...

그분이 속도가 빨라서 힘들다고 하더군요.

이런분들이 래더에 입문하면 이러한 것 때문에도 벽이 생긴다고 생각합니다.

 

 

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Rtlan (2016-01-05 09:26:50 KST)
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그냥 사지겜이 좋아 보이는데 솔직히 라이트 유저는 랭크 게임 내 실력이 어느 정도인지 확인해보는 정도 밖에 안 하는데 그렇다면 차라리 공방 사지겜이 좋아 보이더라고요. 랭크게임은 상위로 올라가고 싶은 사람들만 하라 그러고 나머지 그냥 쉬엄쉬엄 놀고 싶은 사람은 사지겜 공방에서 하는 거죠 뭐
Rtlan (2016-01-05 09:26:58 KST)
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아니면 커스텀 게임말고 님이 말씀하신 거 처럼 언랭크 게임의 옵션을 세분화 해서 보통 빠름 매우빠름으로 분활하는건데 이러면 매칭이 분산되서 잘 잡힐지도 모르겠고합니다. 하여튼 래더는 고정해야하고 친선전이나 사용자 지정게임인데 전 사용자 지정 게임에 손
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