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작성자 아이콘 NoWHere
작성일 2016-01-07 13:08:46 KST 조회 215
제목
게임의 흥망의 원인을 찾는건 그냥 포장임.

흥망을 한 결과를 가지고서 왜 그런지 원인을 찾는건..

 

물론 찾는거야 쉽고 개인마다 다 이야기가 있겠지만

 

별 의미없는 토론임

 

스투 망겜론도 얼마나 많은게 있었는데

 

타격감 때문에 흥했다

 

타겸감이 없음에도 흥했다

 

결국은 말만 다 가져다가 붙이면 되는 꼴임.

 

아마 스투가 한국서 스1처럼 됐으면

 

아 저그 타격감 사운드는 안좋지만 다른 이러이러한점이 좋으니까 커버가 된다는 식이였을걸.

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아이콘 드롱 (2016-01-07 13:09:18 KST)
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"행복한 가정은 모두 엇비슷하고 불행한 가정은 불행한 이유가 제각기 다르다" - 레프 톨스토이
아이콘 NoWHere (2016-01-07 13:15:28 KST)
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ㄴ 와우랑 하스스톤을 보셈. 와우는 타격감이 전무함 하스스톤은 타격감이 준수함. 둘다 흥겜임.
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