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작성자 아이콘 I_Murder_IDEA
작성일 2016-01-07 23:19:59 KST 조회 441
제목
생각해보니 출시될 때보다 해상도는 겁나 늘었잖아요?

그럼 카메라를 좀 줌업해줘도 좋지 않을까요? 유닛 크기 키우면 다른 쪽으로 문제가 좀 있을 거 같고.

 

그때야 1280x720이었지 사실상 요즘은 기본이 1920인데

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아이콘 [네임]LunaSea (2016-01-07 23:20:56 KST)
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지금도 저글링 찍기 빡센데 더 작아지면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 I_Murder_IDEA (2016-01-07 23:21:42 KST)
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줌업이요 줌아웃 말고 표현이 이상했나
아이콘 AzureP (2016-01-07 23:21:59 KST)
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그때도 코어 게이머들은 1080p가 보통이었죠;

그리고 해상도에 따라서 정보량이 다르다는 것 자체가 말이 안 되는 겁니다
실제로 해상도 낮춰도 보이는 정보는 완전히 똑같아요

단 4:3이나 16:10은 스투의 네이티브 비율인 16:9와 다르기 때문에 양옆 또는 위아래가 크롭될 뿐입니다.
아이콘 NoWHere (2016-01-07 23:22:52 KST)
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처음 개발 당시에 4대3 최적화에 맞춰서 했어요. 한동안 계속.
아이콘 NoWHere (2016-01-07 23:23:47 KST)
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해상도의 변화는 상관 없고
커피맛쿨피스 (2016-01-07 23:38:48 KST)
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그때도 1080p였습니다 ;;;
아이콘 I_Murder_IDEA (2016-01-08 01:16:30 KST)
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내가 시대의 흐름을 읽지 못했어!
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