작성자 | noname86 | ||
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작성일 | 2016-01-09 12:03:05 KST | 조회 | 325 |
제목 |
(다들 주목!! ) 게임 속도에 대해 내 의견 말해봄!!
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귀찮으니깐 음슴체로 감.
공허의 유산 판매량 24시간만에 100만장
와... 하루에 100만장 팔렸으니 지금은 한 500~1000만장은 팔렸을것 같음. ㅇㅈ?
근데... 래더 인원 몇명임. 24만명...?
2~5 %만 래더를 하네?
왜 일까? 왜 사람들은 래더를 안할까?
블쟈는 이 대답을, 평균 이상 래더유저가 아닌 평균 이하 유저들에게서 찾으려함.
이건 굉장히 좋은 방향이라고 생각하는게, 브실골 잡금이라고 무시하는데
저 판매량 기준으로 생각해보면, 래더를 하는 것 자체가 스타2 전체유저중 상위 2~5 % 라는 소리임
우리나라 닝갠들이 RTS에 워낙 적응되서 그렇지,
사실 인공지능 난이도를 치트까지 뚜까패는걸 당연하게 생각하는게 비정상임
인공지능 난이도는
( 어려움, 더 어려움, 아주어려움 뭐 이런게 많은데, 이거 RTS를 완전 처음 하는 사람기준 난이도임 )
내 생각은 이럼.
게임 속도를 늦게 만든다 => 캠페인충들의 래더 유임=> 이들이 브실골플이 된다.
만약 초보들 반응이 좋아서, 캠페인 충들중 10%만 유입되도
래더 인원은 50~100만명. 현재 브실골플=>승급!!
결 론 : 이 속도 패치는 현재 브실골플뿐만 아니라, 캠페인충의 래더 유입까지 고려한 패치라고 보임.
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