작성자 | [지존]IMMvp | ||
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작성일 | 2016-02-28 23:50:55 KST | 조회 | 557 |
제목 |
협동전을 디아3 마냥 정복자 레벨을 넣으면 정말 좋을텐데
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솔직히 캐릭터 15렙 찍으면 할 이유가 거의 없죠.
가끔 재미로 돌릴정도니까..
그렇다보니 컨텐츠가 되게 한정적이게 느겨집니다
디아3도 초반엔 사냥 난이도도 극혐이고 아이템도 전설이고 나발이고 거지같던 시절에서
정복자 레벨이랑 아이템 개편등 여러 과정을 거쳐 갓3가 된 것처럼
협동전 이따구로 방치할거면 그냥 자생이라도하게 만렙이 없는 정복자시스템을 줘야한다고 봄
물론 레벨별 특성을 찍을 수 있게 해주고
이 특성이 게임을 갈아 엎을 수치가 아닌 보조적인 역할을 하면서
영웅의 개성을 살려주는 요소로서 자리잡아 줬으면 좋겠음
협동전은 이미 영웅별 개성이 어느정도 구분이 되있기 때문에 신캐릭 디자인이 쉽지 않다고 봄
그러니 이렇게 추가가 느리지. 그렇다보니 그에 맞는 시스템이 필요한거고 그게 바로 옆동네에서 사용중인 정복자 레벨이라고 생각함.
정복자 레벨이 생기면 당연히 아주 어려움 이상의 극한의 난이도 추가는 필수구요
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