작성자 | 돌격전차 | ||
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작성일 | 2016-03-12 23:53:28 KST | 조회 | 697 |
제목 |
스2는 척추동물 신경반응성을 겨루는 게임인가?
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그렇다면 할말이 없는데
그게아니라 전략과 전술을 겨루는 게임이라면
개발자들은 ㅈ잡고 반성해야됨
이건 단순히 신체스펙 대결이지 머리싸움이 아니거든
머리싸움이 아주 없는건 아닌데
인터페이스적인 어려움이 없다고 가정할경우
극단적으로 얘기해
초등학생과 폰 노이만간에 우열을 가려내지 못하는 게임임
뭐 애초에 그런 말초적인 컨트롤 싸움이
이 게임의 본질이고 목적이다 그럼
잘 만들었다 하겠는데
일정 비중이상의
전략과 전술같은 고차원적인 판단을 요구하고
이를 겨룰 수 있도록 하려는 의도였다면
이런 쓰레기게임도 다시 없을거라 생각
탱료선 사이클론 분열기 예언자 유령 등등등
최근에 추가되거나 변화되는것들 경향을 보면
유독 이게 심함
혐영을 깨뜨리기 위해서라는 명분은 좋은데
그거를 구조적인 접근으로 깨뜨린게 아니라서
현재 스2 라는 게임에 대해
대단히 실망스러움
개인적으로 ㅇㅇ
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