작성자 | vertical_probe | ||
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작성일 | 2016-03-15 01:34:29 KST | 조회 | 801 |
제목 |
테란은 ㅈ내 ㅄ같은게
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컨셉이 겹치는 유닛이 너무 많아 어디서부터 고쳐야 제대로될지 모르겠다.
치고 빠지기: 사신, 사이클론
지상 광역공격: 지뢰, 공성전차
공중 광역공격: 지뢰, 해방선, 토르
그냥 ㅂ신: 사이클론, 전투순양함
그나마 컨셉이 멀쩡한 애들은 그 컨셉을 완전히 충족했다고 할만한게 드물다.
바이킹은 꼭 필요하지만 뭔가 부족한 기분이 들며, 밴시도 그렇다.
유령, 밤까마귀는 아주 한정된 상황에서만 주력으로 쓰였다.
이쯤되면 테란을 미학적으로 보다 아름답게 개선하는건 포기하고 싶어진다.
재설계가 답인것 같다.
내가 테란을 왜 싫어하냐고? 봐라 저 구리기 짝이 없는 디자인을...
테란은 군심, 공유에 이르기까지 일관된 미학이 결여되었다.
있는 놈을 보다 아름답게 개선하기보단, 임시방편으로 이것저것 땜질한 누더기 투성이의 디자인이다.
저그와 프로토스의 디자인에는 일관된 미학이 있다.
심지어 프로토스의 디자인은 직관적일정도로 단순해, 그 우아함에 찬사를 보낼 지경이다.
근데 유독 테란만 비슷한 컨셉을 이리 돌려대고, 저리 돌려대며 주먹구구식으로 기워댔는지 이해가 안간다.
승률은 나중에 맞춰도 좋으니, 좀 아름답게 만들라구! 이게 뭐야?!
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