작성자 | vertical_probe | ||
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작성일 | 2016-03-18 23:24:15 KST | 조회 | 650 |
제목 |
전투순양함은 어떻게 바뀌는게 좋은 걸까요?
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전투순양함의 스펙을 뜯어보면
1. 강력한 맺집의 공중유닛
2. 높은 dps의 평타
3. 긴 사거리와 강력한 위력의 야마토포
4. 맵을 순식간에 가로지르는 도약
그런데 이 중에서 쓸만한 능력이 없습니다.
평타는 우주모함과 대등하거나(공중 dps가 같습니다) 그 이상이지만, 의미가 없습니다.
우주모함은 전형적인 스위퍼라서 잡졸들 쓸기 좋은 높은 dps가 유용합니다.
근데 전투순양함은 어태커라서 강적과 맞상대해야 하는데, 공격방식이 연타라서 엄청난 손해를 봅니다.
전투순양함이 맞서야할 적수들(타락귀, 우주모함 등등)은 방어력이 높아 평타 dps가 크게 깍여버립니다.
이런 연타식 평타는 분명히 전투순양함에게 맞지 않습니다.
(무슨 이유로 이런 식으로 바꾸었는지 이해가 안되네요. 스타1때가 더 강하잖아?)
야마토포는 좋습니다. 긴 사거리와 강력한 위력은 유용한 무기죠.
근데 쿨타임 3초가 무척 애매합니다. 전순은 속도가 느려서 어지간한 애들은 맞기전에 피할 수 있거든요.
심지어 지금은 공성전차도 못잡습니다(망할 탱료선).
그래도 전투순양함에게 희망이 생기려면 야마토밖엔 없겠죠.
혐영의 시대에서나마 전순이 등장할 수 있었던 것은 야마토가 있었기 때문이니까요.
도약은... 좋은 건지 모르겠네요.
설명만 보면 좋아보이긴 한데, 가진게 전순이라 애매하단 생각이 듭니다.
이걸 차원분광기나 우주모함이 가졌다면 개사기가 되었겠죠. 하지만 전순은?
도약을 가지고 있어서 전순이 이득볼 부분이 없는데 말입니다.
차라리 켐페인 사양으로 보호막을 가져오는게 나아보입니다.
맺집으로 버티고 더 많이 때리는 컨셉이 되는게 훨씬 전투순양함답지 않나요?
뭐랄까... 전투순양함은 굉장히 밸런스가 맞지 않는 유닛이라 뭘 바꿔야 좋을지 감이 안잡힙니다.
(보다 정확히 말해, 컨셉이 명확하질 않습니다! 우주모함과 거신은 똑같은 3티어 스위퍼 유닛이라 왜 개성 겹치는 애를 같은 종족에 두었나고 원성을 들었을지언정, 어떻게 써야 할지 몰라 애먹는 유닛은 아니었단 말입니다!!)
어떻게 바뀌어야 전투순양함이 쓰이게 될까요?
평타를 1타씩 날리도록 조정?
야마포토 쿨타임 단축?
어떤게 좋을까요?
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