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작성자 luxurydrop
작성일 2016-03-23 09:26:59 KST 조회 370
제목
테저전 후반전에서 다수 감염충 살모사는 절대 해답이 아님

이건 테저전 혐영 자주 해본사람이라면 아마 많이 알고 있을거라고 생각하는데..

 

진균자체는 딜이 약해서 해병같이 피통이 작은놈들한테는 딜이 들어가는것처럼 느껴지지만 진짜 효과는 사실 부동자세로

 

만들어버리고 동시에 들어가는 담즙이나 기생폭탄 맹독충 같은 단시간에 강력한 딜을 넣어주는 스킬이 함께 들어가줘야 200싸움에서 효과를 볼수있음. 즉, 진균이 10방들어간다고 풀업 해방선이나 불곰이 순삭당하는건 아니라는말임.

 

더구나 200싸움에서는 감염충이나 살모사 다수뽑는거 진짜 하등 의미가 없는게 싸움이 쾅 붙는 순간 정면 병력은 쾅쾅어택땅 찍고 테란은 해방선하고 특히 유령, 저그는 감염충하고 살모사의 컨트롤에 온 집중을 다하게되는데 사실상 서로간에 emp하고 진균 터지고 서로간에 순삭당하기까지 스킬발동을 거의 몇번 하지도 못하고 일순간에 삭제당함

 

진균은 75니까 한마리당 2번씩 쓰고(이마저도 거의 1번쓰고 삭제당하거나 emp맞는경우가 대부분)살모사는 기생폭탄을 한마리당 한번씩 쓰는걸 쓰고 죽는걸 생각할때(이엠피 한번이라도 맞으면 그대로 깡통행임)

 

감염충은 4기정도, 살모사는 6기에서 많아야 8기정도가 200에서는 최적의 비율이고 그이상은 그냥 스킬 제대로 써보지도 못하고 전진하다가 다  죽어버림

 

하여튼 200싸움에서 저그는 최대한 난전을 유도해서 해방선이 수호기모드를 풀고 움직이는 상황을 많이 만들고, 해방선이 최대한 뭉치는 순간에 잠복 감염충이던 뭐던간에 진균 걸어서 일시에 전멸시키는 그림을 만들어야함

 

그런면에서 테저전 맵별 밸런스도 신기한게, 프리온 단구같은맵이나 어스름탑같이 경로가 단순한맵은 일반적으로 저그가 초중반에 수비가 유리해서 많이 유리한게 일반적인 상식인데, 극후반으로 갈수록 행성요새 해방선 탱크 유령 포탑 으로 라인전을 쳐버리면 도리어 저그입장에서 난전을 유도하기가 힘들고 해방선이 조금씩 잠식해 들어오는걸 막기가 힘든데 궤도조선소같이 초반에 고통받는맵은 후반전갈수록 본진치고 멀티치고 뒷마당쪽치고 하면서 테란이 해방선 우왕좌앙하는 그림을 쉽게 만들어서 속도전을 하기가 훨씬 편안해지는게 흥미로움.

조성주도 아마 초반 난전에 저그들이 내성이 하도 강해지니까 프리온단구에서는 저그를 애초에 그런식으로 잡는게 답이라고 컨셉을 잡고 나온거같음. 

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아이콘 공허유 (2016-03-23 09:30:42 KST)
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아이콘 리얼겜알못DK (2016-03-23 09:32:55 KST)
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그래서 저그는 포촉도배하고 감충 뽑기는 10기정도뽑아두고 두세기씩 나눠놔야됨 저번에 마무리방송보는데 땅굴 계속뚫고 울트라랑 링던지고 멀티는 울트라 1개씩으로 수비하고 중앙교전은 살모사 감충에 무군으로 하다보니 이기던데 그게 그나마 나은방법인듯 다만 상대테란이 혐영을 좀 못했음 애초에 저그가 혐영유도한것도있고
아이콘 estumer (2016-03-23 11:34:49 KST)
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솔직히 어제 저그가 자원 넘칠 때 맹독충으로 행성요새 혼자있는거 하나씩 박살내면서 난전 하고 eMP 상대로 산개만 좀 해줬으면 이겼을 것 같은데 행요에 저글링만 보내니 다막힘. 맹독 뽑아서 터뜨려야 의미가 있는데
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