노바:비밀작전의 첫번째 미션이 가능합니다.
노바:비밀작전
- 첫 미션팩은 3개의 미션을 포함하고 있으며 캠패인 > 노바:비밀작전 으로 선택 가능합니다.
- 노바 테라는 코프룰루 섹터, Defenders of man에서의 전략 그리고 발레리안 황제의 평화재건을 위한 미션을 다룹니다.
- 장비와 특수유닛 업그레이드 그리고 유령을 능력으로 미션을 수행합니다.
- 새로운 유령유닛 스킨 선택이 가능하며 노바:비밀작전을 사전구매한 플레이어에게 제공됩니다.
- 노바미션팩이나 번들판을 구매하였지만 스타크래프트2를 가지고 있지 않아 체험판으로 실하고 있는 플레이어에게는 다음과 같은 제한적인 구성을 이용할 수 있습니다.
- 공개채팅방 이용.
- 그룹/클랜에 가입가능.
- 스타크래프트2에서 제공하는 모든 맵 에디터 사용 가능.
- 오프라인 플레이.
- For more information, see our blog post.
협동전
- 승천의 사슬
- 새로운 협동전 맵인 승천의 사슬 (Chan of Ascension)이 추가되었습니다.
- 플레이어와 동맹은 적을 밀어 끝까지 보내야 승리합니다. (LotV중 Rak’Shir미션입니다.)
- For more information, see our blog post.
- 보라준
- 레벨15: 어둠 속의 습격
- 은폐 공격 보너스가 25%에서 15%로 줄었습니다.
- 은페 공격 보너스는 이제 기술공격(마법, 기술 등)이 아닌 일반 공격에만 적용됩니다.
- 암흑기사 & 그림자 경비대(Shadow Guard)
- 그림자의 분노의 대미지가 35에서 25(+15경장갑)으로 변경되었습니다.
토너먼트
- 트로피 탑
- 트로피 탑이 추가되었습니다. 토너먼트 승자의 트로피 위에 비쥬얼이 추가됩니다.
- 트로피 탑은 한 시즌에 대해서만 적용되는 제한을 가지고 있습니다. 첫 트로피는 유령 테마 트로피이며 노바:비밀작전을 축하하기 위해 추가되었습니다.
- We plan to continue adding new trophy tops in future ladder seasons. For more information, see our blog post.
- 토너먼트 결승전에서 적용되었던 30분 제한은 더이상 적용되지 않습니다.
패치
- 스타크래프트2는 플레잉 되고있는 현재의 게임이 끝날 수 있도록 패치를 지연할 수 있습니다.
- 새로운 패치가 적용가능할 시 우상측 화면에 패치를 적용하려면 재시작을 해야 한다는 다이알로그가 뜹니다.
대전상대검색
- 대전검색에서 “최적상대 검색” 설정이 가능합니다. 옵션 > 언어 및 지역 > 우선 지역 에서 설정 가능합니다.
- For more information on our reasoning behind this change, see our forum post.
기본
- 공허의유산(LotV) 캠패인, 노바 비밀작전(NCO) 캠페인 그리고 협동전 로딩시간이 개선되었습니다.
- 미니맵에 새로운 기능이 추가되었습니다.:
- 게임화면에 직접 할 필요 없이 미니맵에 바로 명령이 가능합니다.
- 예를들어 정찰이나 자동이동(집결지 설정)을 미니맵에서 명령 가능합니다.
- 미니맵에서의 알림은 원근법이 아닌 직각으로 표시됩니다. (한글로 없는 단어라…)
인터페이스
채팅
- 읽지않은 귓말은 좀더 잘 보이게 하이라이트 처리됩니다..
- 채팅창이 최소화창으로 되어있다면 귓말이 올시 채팅입력창에 알림이 나타납니다.
- 인게임에서도 채팅 판넬을 이용할 수 있습니다.
- 인게임 채팅 최적화가 이루어 졌습니다.
- 파티초대에 응하지 않은 파티원은 더이상 파티채널 맴버에 뜨지 않습니다.
기본
- 시계를 클릭하면 보통 시간(ex 0100PM) 과 군용 시간(ex:1300)이 뜹니다.
- 대전검색화면에서 UI가 개선되었습니다.
- 홈스크린회전에서 슬라이드시 로딩이 빨라졌습니다. (뭔소리지)
버그픽스
기본
- 토너먼트 게임에서 일시정지가 게임결과에 영향을 미치는 현상을 수정하였습니다.
- 토너먼트 맵 거부전략이 이제 래더게임이 아닌 토너먼트 게임으로 제대로 기록됩니다. 이 수정사항은 3판제/6판제 토너먼트에 적용됩니다.
- 리플레이에서 드래그로 카메라를 움직이고 있을 때 일정 단축키를 누르면 화면이 멈추던 것이 수정되었습니다.
- 커스텀 게임에서 종료대기(연결상태 불안 등)에 있던 플레이어는 게임종료 후 종족경험치와 적군제거 경험치를 받습니다.
- 듀토리얼 플레이는 더이상 리플레이를 제공하지 않습니다.
- 프로토스로 훈련을 받던 중 게임이 정지되는 현상을 수정하였습니다.
- 마우스 가운데버튼으로 화면을 조정하는 중 마우스 포인터가 임의위치로 이동하던 현상을 수정하였습니다.
- 유령저격으로 따낼 수 있던 업적이 이제 제대로 작동합니다.
- 집정관 대 AI게임으로는 더이상 2vs2업적을 따낼 수 없습니다.
- 꿀광으로 따낼 수 있던 업적이 이제 제대로 작동합니다.
- 아이어요리사 모드에서 브루르딩과 피더링으로 타겟을 잡을 수 없었던 현상을 수정하였습니다.
- 모든 스타크레프트 확장팩을 가지고 있는 플레이어가 IGRs에서 경험치를 얻을 수 없던 현상을 수정하였습니다.
- 오프라인모드에서 버젼이 다르면 실행이 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 대만버전 스타크래프트2 실행 시 폭력수위 조절이 되지않던 현상을 수정하였습니다.
- 윈도우10에서 스타크래프트2 종료 후 마우스 포인터 속도가 비정상화 되던 현상을 수정하였습니다.
- 툴팁과 다이알로그 스크린이 명확하고 좀더 나은 위치에 있도록 수정 및 업데이트 되었습니다.
공허의 유산 캠패인
생략
협동전
생략
게임플레이 및 종족
- 기본
- 울레나 맵에서 공중유닛은 잔해 위에 머물 수 없습니다.
- 특정 래더맵에서 잔해가 부서지면 미니맵 또는 안개속에서 부서진걸 확인할 수 있던 사항을 수정하였습니다.
- 적군의 베스핀 가스를 핑으로 찍었을 때 그것을 ‘채취’하는 것이 아닌 ‘공격’ 표기가 되도록 수정하였습니다.
- 교착상태의 타이머 안내문이 잘못 표시되던 현상을 수정하였습니다.
- 프로토스 건물에 전력이 공급되지 않을 경우 건물 주변을 날라다니던 작은 효과들이 없어지도록 수정하였습니다.
- 기술의 자동시전은 타겟에게 가는길이 없어도 타겟이 기술의 시전범위안에 있다면 정상적으로 자동시전 됩니다.
- 테란
- 사이클론은 이제 락온 기술(범위 7) 사용 후 어택땅 범위(범위 5)로 이동하지 않습니다. (어택 땅 할때 사이클론이 락온걸고 뒤로 빠진다는 거 같네요.)
- 공중에 떠있는 병영은 군수공장 또는 우주공항보다 높은 우선공격 순위를 가집니다.
- KD8로 사살한 적군은 사신의 킬수에 포함됩니다.
- 베틀크루져의 “전략이동” 스킬사용 시 700의 자원이 게임 통계에서 추가되던 현상을 수정하였습니다.
- 프로토스
- 피닉스의 중력광선은 베스핀 가스 추출장 안에 있는 유닛에게 사용할 수 없습니다.
- 관문에서 차원관문으로 변경할 시 애니메이션이 멈추던 현상을 수정하였습니다.
- 광자 과충전 사용시 수정탑의 쉴드 업그레이드가 제거되던 현상을 수정하였습니다.
- 광자 과충전 상태에서만 수정탑의 킬 수가 표시되던 현상을 수정하였습니다.
- 드래그로 분열기를 선택할 때 정화폭발체가 선택되던 현상을 수정하였습니다.
- 수정탑의 스킨이 팀 색상에 맞게 수정되었습니다.
- 분열기의 툴팁을 수정하였습니다.
- Zerg
- 가시지옥이 피닉스의 중력광선으로 올려졌다 내려간 후 자동으로 버로우 하던 현상을 수정하였습니다.
- 여왕이 감염된 테란 고치에 수혈을 할 수 있습니다.
- 대군주 스킨적용시 그래픽 이 꺠지던 현상을 수정하였습니다.
유저 인터페이스
- 리플레이 스크린에서 리플레이를 삭제할때 발생되던 비쥬얼 오류를 수정하였습니다.
- 그랜드마스터 리그 시작일이 잘못 표시되던 오류를 수정하였습니다.
- 자동 토너먼트 로그인 화면에서 총 승리가 표시되던것이 시즌 승리가 표시되는 것으로 수정되었습니다.
- 윈도우 모드에서 특정 해상도 선택 시 UI가 크게 표시되는 오류가 수정되었습니다.
- 커스텀 게임 로비에서 같은 맵, 같은 플레이어가 새로 방을 만들면 링크가 재 활성화 되던 것을 수정하였습니다.
- 랭크/비랭크 집정관 모드는 게임 이력에서 이제 2vs2 게임이 아닌 집정관 모드로 분류됩니다.
- 집정관 모드 협동 vs 인공지능 사용자 지정 게임은 로비에서 자동으로 시작되지 않습니다.(?)
- Fixed an issue where a player could enter a locked state when leaving the Tutorial from a Custom Game lobby. – 해석 실패
- 채팅창이 활성화 되어있지 않을 때 채팅 내용이 3줄까지 확장되도록 수정되었습니다.
- 프로필>래더>전적>종족별 보고>집정관 랭크가 이제 제대로 표시됩니다.
- 파티장이 아닌 플레이어는 리플레이 탭에서 “게임 재개”을 사용할 수 없습니다.
- UI창은 프로필을 보던 중 battle.net에 재접속 해도 사라지지 않습니다.
- 1명밖에 남지 않은 글랙이나 그룹을 탈퇴할 수 있습니다.
- 그룹이나 클랜에서 거부(Banned)된 플레이어는 거부된 그룹의 뉴스나 이벤트를 확인할 수 없습니다.
- 그룹이나 클랜에서 거부(Banned)된 플레이어는 기본 그룹 & 클랜 창을 확인할 수 있습니다.
- 트로피 케이스를 보고있던 중 그룹이나 클랜의 초대를 받으면 나타나던 문제를 수정하였습니다.
- 인게임 자원 채취탭은 이제 LotV에서 실시간으로 반영됩니다.
- 다른사람과 함꼐 리플레이 보기 후 UI를 바꾸면 나타나던 스크린 불러오기 문제를 수정하였습니다.
- 게임이나 리플레이를 나간 관전자는 메세지 로그에서 정상적으로 제외됩니다.
- 자동 토너먼트 시작의 카운트다운 타이머는 더이상 5를 2번 새지 않습니다.
- 불러온 게임 다이알로그에서 저장된 게임을 볼때 나타나던 포맷 정지 문제를 수정하였습니다. (뭔소리여)
- 협동전 사령관 선택창에서 접속이 종료되었다가 재 접속한 플레이어에게 나타나던 표시 오류가 수정되었습니다.
- 파티에 포함된 2명의 플레이어가 협동전 사령관를 선택할 때 나타나던 표시 오류가 수정되었습니다.
- 토너먼트 큐를 돌리고 있을 때 나타나던 오류를 수정하였습니다. (Locked state가 뭐에요?)
- 트로피 케이스는 한번 이상 열때 표시가 되지 않던 오류를 수정하였습니다.
- 트로피 케이스에서 구 토러먼스 스냅샷을 보려고 할때 나타나던 오류를 수정하였습니다.
- Fixed an issue where certain hotkeys would be unassigned in the US Lefty layout in localized versions of StarCraft II. – 해석 실패
- 자동 토너먼트 게임에서 “게엠이용시간 주의문”이 깜박이는 오류를 수정하였습니다.
- 카락스 배경모델에서 정렬이 제대로 되어있지 않은 오류를 수정하였습니다.
클랜홈피에 올리려고 쓴건데 여기도 올립니다.
저 영어 허접한건 저도 알고 이걸 읽는 영어 잘하시는분도 알겠죠.......
공허의 유산 버그픽스
협동전 버그픽스
에디터 버그픽스
맥 버그픽스
이렇게 남았는데 귀찮아서 못하겠네요. 별로 알고싶지도 않고.
수정해야할 부분 있으면 답글 달아주시구요 필요한 곳 있으면 가져다 쓰세요.