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작성자 아이콘 명불허전
작성일 2016-04-04 14:58:23 KST 조회 600
제목
스2 흥할려면 게임자체를 갈아엎어야됨

급한게 일꾼학살로 초반 겜 터트리는 유닛 지우고 새로운 유닛들로 대체 해야됨

 

초반 일꾼 터는걸로 유불리 격차가 커 승패가 너무 쉽게 시청자들이 알아버림 

 

방송에서 열광하는게 보면 스2는 살인피구할 때, 맹독 덮칠때, 순식간에 유닛 얼마나 터지나

 

초반 견제로 승패는 다 보이는데 거기서 열광을 함 노잼

 

스1는 후반 가야 승패가 보일까말까 하면서 긴장감이 있는데 스2는 전혀 없음

 

최근에 스1방송을 보니 후반 가서도 오랫동안 스1을 한 시청자들도 누가 우세한지 싸우는걸 보니

 

보는재미가 스1을 따라갈수 없구나 하는걸 느낌

 

이게다 초반에 승패가 보이게 하는 요소들을 삭제해야된다고 봄

 

견제게임은 흥할래야 흥할수가 없음 초반에 유불리가 모든게 들어나니...

 

오죽하면 일꾼잡는겜으로 유명하겠나.... 겜 갈아엎어야됨 우선 DK부터 짜르고~~~

 

 

 

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MarlboroMidnight (2016-04-04 15:01:43 KST)
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생각해보니까 그것도 맞네요.
일꾼수 10개에서 20개 차이나는거보면 바로 게임 진지 이겼는지 교전안하고 알게되니..
[태양의신] (2016-04-04 15:09:32 KST)
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갈아 엎는건 둘중 하나죠;
견제 자체를 겜 끝내는것이 아닌 후반 운영에 도움이 될 정도 급으로 줄이거나 아니면
프프전 살인피구처럼 견제에 피해를 받았어도 중후반에 변수를 만들 요소를 넣어서 언제든지 뒤집을 수 있다거나 그래야함;
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