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작성자 아이콘 아름답고큽니다
작성일 2016-04-04 19:10:14 KST 조회 800
제목
자꾸 겜속도 얘기 나오는데

그건 스투를 이미 하는 '본인 입장'에서 생각할 때의 진입장벽인거고

 

주변에 공유 나오고 스2 시작한 애들 꽤 많은데(5명 정도 됐던듯) 지금 한명도 빠짐없이 다 접었음

 

그 중에서 겜이 너무 빠르다, 순삭교전 너무 힘들다고 투덜댄 사람은 단 한명도 없었고

 

전부다 특정 유닛에 초반에 겜이 터지는거 떄문에 스트레스받아서 겜 못하겠다 했었음

 

다이아까지 갔던 둘은 각각 지뢰드랍/사도(패치전) 때문에 접었고

 

사도때매 접은 테란 친구는 골드 시작해서 다이아올라가면서 한달에 600판가까이 찍을 정도로 하드코어하게 했는데 끝까지 사도 패치 안해줘서 걍 떠나감

 

사도 패치는 그러고도 한달인가 뒤에 나왔을거고

 

나머지는 전부 예언자때매 접음

 

 

 

 

 

어휴 ㅉㅉ 그런거가지고 못하는건 걍 징징이지 잘하면 다 해결됨

 

할수도 있는데

 

그게 진입장벽이란거임

 

걍 유닛 디자인이 너무 짜증나고 대비 안하면 무조건 끝나는게 많음

 

 

 

 

자날때 언덕입구아래 수정탑/벙커로 막고 러쉬오는거 기억나는 사람 얼마나 있는진 모르겠는데

 

당해본 사람은 알겠지만 전략성 쥐뿔만큼도 없고 그냥 당하면 끝이고 짜증만 미친듯이 나는 전략도 아니고 그냥 꼼수임

 

근데 그거 입구에 건설불가 건물 안달아주고 몇년을 보냈음

 

 

DK가 밸런스 결과적으로 잘 맞추는건 맞는데 게임 양상에 대한 DK의 고집이 문제가 있는것도 맞음

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아이콘 zhuderkov (2016-04-04 19:14:02 KST)
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제가 생각하는거와 어느정도 일치합니다, 초보들이 싫어하는건 몇몇 상대시 난이도 높은 유닛들...
[NEX]Sophist (2016-04-04 19:14:46 KST)
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ㅇㄱㄹㅇ

퀸린드랍 정찰못하면 절대못막음

정찰해도 피해막심
아이콘 아름답고큽니다 (2016-04-04 19:15:32 KST)
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ㄴ 님이나 저같은 진성스투충은 겜을 얼마나 아작내놔도 언젠간 돌아와서 상관없음 ㅎㅎ;
아이콘 MuckRaker (2016-04-04 19:18:42 KST)
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고수들이 프로토스로 잡금 상대할때 가장 애용하는 유닛만 봐도 알수있죠...
혐언자 다수...
아이콘 생선가시지옥 (2016-04-04 19:22:59 KST)
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항상말하지만 DK는 수치상으로는 밸런스를 잘맞추지만 그 방향은 완전히 잘못됨
9429 (2016-04-04 19:26:29 KST)
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결국 특정 견제유닛에 겜이 터지는것도 게임 속도랑 관련있다고 생각되는데요
겜 속도가 이렇게 빠르지 않다면 초,중수 유저들이 지뢰드랍, 사도견제를 막는게 훨씬 수월하겠죠
무슨 예언자, 지뢰드랍 이딴건 진짜 걍 없애는게 도움됨
KaDin (2016-04-04 20:08:45 KST)
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인기가 충분히 없어져갈수밖에..
진입장벽이 높죠...
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