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작성자 오케이요잉
작성일 2016-04-11 12:48:17 KST 조회 541
제목
해방선이 뮤탈 못 잡으면 밸런스적으로 옳은 일 아닌가

어차피 펌핑이랑 점막 때문에 뮤링링 지금 프로 레벨 아니면 쓸 수조차 없이 개빡센데

 

간접 버프라도 받아야 하는 거 아님?

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차원의실 (2016-04-11 12:50:15 KST)
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해방선이 대놓고 뮤탈잡으라고 블쟈에서 말한 유닛임

근데 뮤탈 못잡는게 왜 밸런스적으로 옳은일임?

타락귀마저 때려잡는게 밸런스적으로 그른일이죠
오케이요잉 (2016-04-11 12:52:38 KST)
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컨셉>밸런스임 그럼?
애초에 컨셉은 변할 수도 있는 거구요. 블쟈가 탱료선 없애려고 했던 것만 봐도 모름?

컨셉>밸런스면 거신 돌려놔야겠네
E.de.N (2016-04-11 12:54:51 KST)
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같은 논리로 프로레벨 아니라면 해방선도 대지대공 다 악랄하게 못 씀. 피지컬이 안돼서.

태생부터 다수 뮤탈에 대한 효과적 대응책이 없는 부분을 채워주기 위해 만들어진 유닛인데 상성 쌩까면서 다수 쌓여서는 타락귀 무군까지 다 씹어먹는 게 문제지 뮤탈 잘 잡는건 전혀 문제 없음.

현재 논의되고 있는 해방선 공중공격에 경갑추뎀 부여해서 중갑에 카운터맞게 하는게 제일 괜찮아 보임.

물론 토르가 완전히 실업자가 된 문제는 영원히 해결하지 못하겠지만 이건 뭐 앞으로도 해결할 의지도 뾰족한 방법도 없어보이니 일단 패스. 테란이 토스전엔 소폭 불리할지언정 저그전에 너무 유리한것도 있고.
오케이요잉 (2016-04-11 12:56:38 KST)
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프로 레벨 아니면 수준이 아니라 지금 뮤링링은 프로레벨 수준에서도 개떡발리는데..?
차원의실 (2016-04-11 12:57:46 KST)
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아니 뮤탈잡으라 내놓은 유닛이 뮤탈못잡게하는데 맞다는 주장은 도대체 뭐임
오케이요잉 (2016-04-11 12:58:35 KST)
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어차피 해방선이 뮤탈 좀 못 녹인다고 해도 점막이랑 펌핑 때문에 뮤링링이 뭐 티란을 씹어먹겠음 멀 어쩌겠음?
토루도 뮤탈 견제는 잘 못 막아도 정면 교전에선 뮤털 상대로 나쁘지 않았던 유닛이고
아이콘 메카닉좀쓰자 (2016-04-11 13:02:09 KST)
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타락귀를 잘 못잡게 해야 맞는 설정이죠
E.de.N (2016-04-11 13:09:14 KST)
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애초 견제로 재미보는 유닛을 잘 못막는건 걍 억지력이 없이 제값을 못하는거임. 정면 교전에서 나쁘지 않았던 것도 의료선 아케이드컨과 인공지능 패치 이후에나 가능해진 거고.

계속 이야기하지만 해방선은 기존 상성 외 공중유닛들까지 잘 잡으니까 문제지 얘한테서 뮤탈 억지력까지 뺄 거면 토르가 그 공백을 메꿀 수 있게 만들어야 맞는 거임. 지금 해방선 지상을 너프하는만큼 밴시를 버프하자는 식으로 밸런스팀이 말하는 것처럼.

저 밴시버프방향이 테프전엔 별로 영향도 못주면서 테저전 불균형만 더 심화할 것 같아서 결코 좋은 패치라고 생각 안 하는데, 공중이 아니라 지상을 건드려서 너프한다는 식으로 방향을 잡고 있었던 거 보면 밸런스팀에선 해방선이 뮤탈을 잘 잡는 역할을 계속 수행하는 걸 원하고 있었다는걸 확인 가능함.

이번 피드백에서 해방선의 공중 중장갑 상대력을 너프하려는 시도가 보였다는 이야길 들은 것 같은데 사도 데미지 -1이 보여준 것처럼 이것 역시 저그의 후반 공중의 무력함을 해결해줄 수 있을듯.
아이콘 Rssm (2016-04-11 13:52:27 KST)
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점점 대놓고 징징화하네
아이콘 웅이yo (2016-04-11 15:25:37 KST)
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와 뮤탈상성컨셉유닛으로 뮤탈못쓴다고 징징거리네 대단하다
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