작성자 | 케플레기 | ||
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작성일 | 2016-04-19 13:08:03 KST | 조회 | 513 |
제목 |
맵별 종족전 통계 내봤습니다.
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대상 맵은 래더맵과 GSL 추가맵, 프로리그 사용 군심맵입니다. 데이터는 팀리퀴드 위키에서 긁어왔구요.
그냥 간단한 통계처리로 계산해보았습니다. 물론 양상은 알 수 없는 해잡 위주의 경기 스코어들이기 때문에 그냥 참고만 하시는게 좋을 듯 하네요.
2번째 그림에 있는 종족별 score, IMBA score는 각 전적들을 기준으로 Bradley-Terry 모델에 적용시켜서 구해낸 값과, 그 값들을 전부 제곱해서 더한 값입니다.
실제 경기 밸런스와 맵 선호도가 약간 다른 것을 볼 수가 있네요. 얼어붙은 사원이 현재 단계에서는 엄청난 황밸맵이라는 것도 특이했구요, 맵 패치 이전/이후 데이터를 구할 수 있으면 더 재밌는 걸 볼 수 있을 것 같은데 (레릴락 마루가 신경쓰이네요. 바위 패치 이후에 승률이 어떻게 변했을지...) 데이터를 구할 방법을 모른다는 것이 아쉽습니다.
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