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작성자 오케이요잉
작성일 2016-04-27 00:44:51 KST 조회 764
제목
생존성 들먹여도 현재 탱료선 고집할 이유는 못됨

탱료선 탑승시 모드 해제

 

이미 생존률을 보장하면서도 탱료선을 패치할 방안은 있음

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아이콘 기라졸 (2016-04-27 00:52:04 KST)
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근데 따지고보면 탱료선이 가벼워보인다는 단점은 있지만 기계화군단이라는 컨셉자체는 딱히 위배되는건 아니라고 생각하거든요.. 시즈탱크 다리내리는거야 오톤카고크레인같은 느낌인데 그냥 탱크 두기는 잘도들면서 다리내린 탱크는 왜 못드냐라는 생각을 했던지라 -ㅁ-
차원의실 (2016-04-27 00:58:30 KST)
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탑승시 모드해제되는 순간 테테전 아니면 안나와요

탱크모드 그 짧은 시간에 이미 전투의 향방은 어느정도 정해질 정도로 스2의 게임속도는 빠르기때문에

괜히 순삭존망겜이라 비아냥 받는게 아니라서..

퇴각시엔 유용한데 전투구도에선 쓸모가없어져서
차원의실 (2016-04-27 00:58:55 KST)
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애초에 탱료선을 만들지말고 다른방향으로 설계를 했어야됨
오케이요잉 (2016-04-27 00:59:23 KST)
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밑에글에서도 얘기했지만 탱크의 정체성은 시즈 모드라고 생각함

지금 탱료선은 탱크의 정체성을 상실시키고 있음. 비주얼적으로 충돌적이고 이건 잘못됐다고 봄.
ToToT (2016-04-27 01:15:18 KST)
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여기서 아무리 ㅈㄹ 해봤자 이미 밸런스 패치 테스트에서 탱료선삭제는 없어진거 아님?
카리브해 (2016-04-27 07:15:45 KST)
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공성모드의 상징성은 폭풍함 등장과 함께 퇴색됐다고 봄
오케이요잉 (2016-04-27 08:27:10 KST)
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ㄴ탱크의 상징성은 공성 능력 혹은 라인전 능력이 아님. 즉 기능성이나 성능이 아니라 시즈 모드 그 자체가 탱크의 상징성임
아이콘 Rssm (2016-04-27 08:52:24 KST)
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상징성 개나준지 오래된 게임에서 밸런스 말아먹을거 알면서 삭제하는게 넌센스..
아이콘 기라졸 (2016-04-27 08:52:58 KST)
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시즈모드 자체가 탱크의 상징성이랄것까지야; 너무 멀리나가신듯
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