작성자 | 국테정보원 | ||
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작성일 | 2016-04-27 10:02:46 KST | 조회 | 949 |
제목 |
탱료선은 삭제하는게 맞습니다
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긴 사거리와 화력을 얻는 대신에 위치고정과 근접공격 불가 패널티는 스1때부터 바뀌지않고 이어져왔음
심지어 퉁퉁포 화력도 올라가서 무리하게 임즈모드할 필요도없음
탱크가 잘 안쓰이는게 불만이면 탱크가 왜 안쓰이는지
생산성 화력 생존력 모든부분에서 검토를 했어야하는데
탱료선시 공성모드해제도 아니고 쌩으로 나를수있게하니 공성전차 특유의 패널티는 절삭되버리고
의료선에 추진기까지 달려있으니 상대하는쪽에선 불사조급 하드카운터급아니면 깔끔하게 혹은 최소한의 피해로 막아낼 재간이없음
공성전차 특징중에 제일 돋보이는것이 모일수록 강하고 전선 형성에 시간이 많이필요하다는 것인데
중후반의 탱료선 둠드랍은 떨어지는 순간 라인이 완성되고 수비측에 시간을 탱크 공격 딜레이인 2초밖에 주지않음
수비측의 병력의 가치가 상대와 조금 높은 수준밖에 안되면 걷어내지도 못함
안그래도 테란은 1티어 보병유닛들이 튼실한 원거리공격수들이고 의무관이 의료선으로 대체된데다
의료선에 추진기까지 추가되서 부속건물을 짓는동안 생기는 병력공백기간에 큰 타격이 되는 러시거리짧은맵을 제외하면
맵의 영향을 나쁜쪽으로는 거의 안받는 종족이였는데 탱료선 생긴 지금은
언덕레벨 제곱수만큼 상대를 궁지로 몰아넣고 앞으로 생길 정석운영 장려형 맵 생김새의 완벽한 획일화를 유발할것임
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