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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2016-04-28 17:26:59 KST 조회 708
제목
스갤에서 나온 이야기를 말해보겠습니다.

스갤에서 나온 스2에 대한 평인데 제가 조금 순화해서 말하자면, 대강 이렇더랍니다

"게임이 기승전 정면싸움이다, 견제? 그거 전장의 지형이니 심시티니 진형같은게 제대로 작동을 못하게 짜여져 있어서 주력 힘 조금이라도 줄이려고 병력 돌리는거에 가깝다, 전작에서야 지형 이점이 존재(제가 생각해 보기엔 이거 언덕 랜덤 피해량 말하는거 같습니다)해서 좀 해볼만 하고 인공지능도 달리고 유닛도 그리 강하지 않아서 심시티 잘 하고 지형 잘 이용하면 방어하기 좀 용이한데, 지금은 불멸자니 맹독충이니 들이 받아서 그거 뚫어버리니 심시티가 무용지물, 거기다 언덕 보정같은것도 없어서 그냥 조합해서 한방 꽝 게임이 되어버림,'

 

저 글에 반박이 댓글로 막 달리긴 했었는데, 아무튼 그 사람이 쓴 이야기를 대강 종합하면 저런 이야기가 나오고 또 다른 글엔 플엑의 래더 인구글에 대한 반박댓글도 달려 있었습니다.

 

'저 글에 나온 래더 인구수는 군심 초, 당연히 사람이 많을 수밖에 없다, 군단의 심장이란게 엄청난 기대속에서 나왔으니, 반면 지금은 군단의 심장동안 뭉텅이로 떨어져 나온 사람들의 영향 때문에 사람이 적어 보인다, 적어도 시즌 다 지나서 비교해 봐야 한다'

 

*본거 기억한 대로 말하다 보니 원본글이랑 다른 게 있을 수도 있습니다,

첫번째 글 원본은 

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=starcraft_new&no=4378806&page=4&exception_mode=recommend

 

두번째 글 원본은

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=starcraft_new&no=4382176&page=1&exception_mode=recommend&search_pos=&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EA%B3%B5%EA%B3%A0

의 댓글입니다.

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아이콘 NeoToss (2016-04-28 17:53:03 KST)
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스1과 비교하자면 드랍쉽과 셔틀은 다수확보한다는게
자원도 그렇고 인구수도 그렇고 부담스러운데
스2는 의료선이라 다수확보가 필수고 분광기는 한 두기면
소환해버리니 다수확보가 필요없으니 견제가 그만큼 용이함
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