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작성자 아이콘 에브레나크
작성일 2016-05-11 12:07:42 KST 조회 457
제목
멸자 너프가 테란전에 영향이 더 큰 이유

일단 저그전

 

링링 상대 

 

멸자 쓰지마요  접때 김대엽선수도 멸자 뽑는데 해설들이 저건 습관으로 뽑는거라고 지적함

굳이 쓰고 싶다?

너프 이후에도 맹독충이 불멸자에 꼬라박으면 저그가 짐

저글링 상대할땐 2초 안에 저글링이 17타를 넣어야 데미지가 박히는데

이건 저글링 5마리가 동시에 말뚝딜을 넣어야됨

이 상황은 이미 맹독충에 주변 병력이 다 쓸려나가고 저글링에 싸먹힌것

쉴드 너프탓을 할 문제가 아님

 

가시지옥 없는 바궤드라

 

제가 아는 어떤님은 즐겨 쓰시던데 대회에서 거의 안나오는거 보면 그 수준에선 거의 안먹히나봄

아무튼 이때는 불멸자는 딜러로서의 의미가 더 크기에 뒤에서 딜을 할테니 바퀴는 별 차이없이 사기적으로 잘잡고 앞의 병력이 다 죽으면 전투는 이미 소강상태므로 2초 안에 100  딜을 넣기가 쉽지 않음

불멸자 체력 50 되서 맞으면 터지는거 아니니까 엄살ㄴㄴ

그리고 가시지옥 없는 바궤드라는 분열기가 극카운터고 가시지옥을 늦게 모으기 시작해도 궤멸이 이미 가스를 너무 먹어서 많이 나올 수가 없으니 분열기로 충분함 궤멸 없으면 바퀴는 멸자한테 빠르게 터지고 히드라도 물몸이라 금방 사라짐

 

가시지옥 체제 상대

 

이미 다른 글에서 충분히 설명함

그냥 대회영상에서 토스 가시지옥 라인 뚫고 나서도 멸자 거의 다 초록피인것만 봐도 더 설명할게 없음

 

 

 

근데 테란전은 해불 화력도 강하고 다 원거리 유닛에 이속도 빨라서 점사 상황이 잘나옴 2초안에 100이 넘는 딜이 박히는게 어려운게 아님

 

불멸자 쉴드 너프는 테란전에 영향이 더 클 수 밖에 없음

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국테정보원 (2016-05-11 13:12:50 KST)
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