작성자 | 아엠어걸 | ||
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작성일 | 2016-05-25 20:59:39 KST | 조회 | 1,021 |
제목 |
이 망겜을 구제하는 방법은 이거뿐이다
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첫째, 전면 무료화
그렇다 전면 무료화를 실시하여 일단 산소호흡기라도 달아준다
무료화를 일단 유저의 수는 상당히 불어난다, 물론 유입의 숫자도 상당히 불어남
저렇게 일단 인구를 불려서 호흡기 달고 숨은 쉬도록 만드는것이 중요
둘째, 무료화로 인한 수익감소는 유닛 스킨이나 협동전 컨텐츠의 부분유료화로 충당한다
그렇다 이 망겜의 특징은 한판한놈이랑 천판한놈이랑 외관은 똑같다는 것이다
롤같은 경우에는 캐릭별로 숙련도를 올리면 휘장을 준다던가
혹은 애정이 있는 캐릭터의 스킨을 구매하여 다른놈들과 차별성을 가짐으로써 자신의 캐릭터에 애정을 갖고 플레이 하는데
이놈의 게임이 얼마나 자기 캐릭터에 애정이 없는 게임이냐면
아이디는 죄다 바코드에 초상화는 카친스키임
조금 개성있는놈은 바코드에 케이드 쓰는 정도
고로 유료 유닛 스킨이나 초상화, 혹은 기타 다른 외적인 부분을 변경할 수 있도록 새로운 컨텐츠를 추가하여야한다
3. 아케이드 개편
스1이나 워3이 오래 흥했던 이유는 밀리의 영향보다는 유즈맵의 영향이 30배는 컸음
밀리는 뭐 하는놈만 하는거고 대부분의 유져는 유즈맵을 했었음
근데 스2 유즈맵은 이미 매우 마이너한 장르가 되어서 진짜 그들만의 리그임
저게 왜 저렇게 되었냐면 블리자드에서 꼴에 검열을 한답시고 자유롭게 유즈맵을 생성, 배포할수 없게 막아놔서 저 수준까지 망했는데
저걸 전면 개방하고 스1 유즈맵처럼 누구나 쉽게 만들고 누구나 쉽게 아무방이나 찾아 들어가는식으로 바꿔야됌
지금 유즈맵 시스템이 개판인데다가 매우 복잡하여 찾아 들어가기도 힘듬
스1처럼 똑같이 방 목록이 뜨고 거기에 들어가서 하는식으로 바꿔야됌
4. 협동전
이걸 주기적으로 빠르게 업데이트해서 회전시켜야지 계속 똑같은거만 반복시키고있음
몆판하면 개노잼인데다가 저걸 왜 하는지 목적의식도 없음
고로 매우 어렵게 만들거나 10인 레이드 비슷한걸 추가하여 도전 욕구를 자극하는것이 중요함
한마디로
무료화, 기타 스킨의 추가, 유즈맵을 스1처럼 변경, 협동전 개편
저정도만 해도 어느정도 살아남
밸런스야 뭐 이미 망했고 대회도 그들만의 리그 비주류
사실 스1 워3이 흥했던건 유즈맵때문이라는걸 블리자드가 알아야됌
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