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작성자 아이콘 강란약그혐로토스
작성일 2016-05-30 21:30:23 KST 조회 1,175
제목
스2는 예전만큼 보는 재미도 없고 특색 마저도 사라저버렸네

일꾼 12기 패치까지는 좋은데 자원량 너프는 ㄹㅇ 역사에 남을 ㅄ같은 패치 중 하나

전작에서의 유일한 보는 장점이 계속해서 소모전 휘몰아치는 재미 아니였나 남아있던 관객도 그거 덕분에 본 거고

명경기는 대부분 저테전에서 나온다는 말이 괜히 있었던 게 아니고 그 의미를 되짚어봐야지 이 ㅅㄲ들은 그거 생각 안 하고 걍 지들 맘대로 하기 바쁘네

내가 볼 땐 DK ㅅㄲ는 밸런스에만 중점을 둘 게 아니고 게임이 어떻게하면 재미있어지는지에 중점을 두고 그 다음에 가다듬어야 할 부분이 밸런스라고 본다

지금보다 차라리 군심 시절에서 밸런스 맞춘다고 하면 맞췄지 이 상태로 재미없는 게임 유지하면서까지 밸런스 맞추는 그 노오력이 가상하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈ같아서 ㅋㅋ

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아는까마귀 (2016-05-30 22:06:01 KST)
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뭘 모르네.dk는 지금 지 나름대로 재밌게 만든다고 만드는데 이꼴인거임
아이콘 강란약그혐로토스 (2016-05-30 23:37:03 KST)
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ㄴ 광물 줄인 게 재미있다녀 내가 보기에 님 이 게임 시작한지 얼마 안 된 분 같은데 외국에서나 줄인 걸 잘한 거라고 하지 우리나라에서는 돌 맞을 짓임 공격적으로 계속해서 밀어붙이고 당기고 줄다리기 싸움 양상이 재미있는 거지 누구 하나 운영만 하는 모습 보고 있는 걸 원하는 게 아님
Khails (2016-05-31 00:24:54 KST)
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소모전에 쓸 자원이 없는데 소모전이라니
아이콘 강란약그혐로토스 (2016-05-31 00:31:35 KST)
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공격적이면서 소모전이라는 건 도대체 어느 소모전을 말하는 거임??
200병력 2번만 싸워도 서로 유닛 걍 한 뭉텅이로 밖에 안 싸우던데
아이콘 강란약그혐로토스 (2016-05-31 00:32:37 KST)
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누가 보면 식충 감테 공생충 가지고 싸우는 줄 알 듯 ㅋㅋㅋ
아이콘 강란약그혐로토스 (2016-05-31 00:53:25 KST)
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군심 해보긴 함??
글의 맥락부터 못 짚고 있는 거 같은데
아이콘 강란약그혐로토스 (2016-05-31 00:59:56 KST)
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휘몰아치는 게 막 인구수 100때 휘몰아치는 게 아니고요 기본적으로 그때는 트리플만 먹어도 물량 씹오지게 나와서 200찍고 싸우고 보충하고 200싸우고 한 쪽이 유리해지면 그대로 밀 거나 8가스 가져가서 고테크 띄우고 이게 일반적임 ㅇㅋ?? 200대 200이 곧 소모전이라는 뜻임 그때는
아이콘 강란약그혐로토스 (2016-05-31 01:03:02 KST)
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공유는 10분 때에 광물이 마르기 시작하면서 병력도 서로 어떻게 죽여야 이득 볼 구도를 만들면서 십노잼 롤챔스 포킹 조합 보듯이 겜 할 때
군심은 걍 닥돌해서 병력 빨리 찍고 그 차례를 5 6번 반복하고 그렇게 싸워서 보는 재미를 늘린 거지 지금의 공유를 보면 어디가 관전 포인트임?? ㅈ지루하던데 처음에야 신유닛 나와서 신선했지 지금 보면 자장가가 따로 없음 ㅋㅋㅋ
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