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작성자 아이콘 Aris
작성일 2016-06-26 04:27:06 KST 조회 480
제목
어제 메카닉 나와서 예전 고병재 방업 메카닉을 다시 보는데

선 방업 메카닉이 엄청 짜임새있다는걸 체감중

 

 

공유와서 테란의 견제 수단이 탱료선과 해방선이 추가됨으로

 

자극제를 늦게 누르더라도 반응로에서 해병 뽑아내며 111상태를 약간 유지하는 경향이 있음

 

그걸 카운터 제대로 날린게 방업 메카닉인데

 

대공은 사이클론 하나로 수비하면서 무기고 방업에 가스 먼저 쓰고

 

의료선 둘에 기갓병 드랍할때 방1업이 됨

 

그리고 30초 이내로 지옥불이 되는데

 

방1업 효과로 기갑병이 조금이라도 더 오래 살으면 바로 지옥불로 응수하고

 

2차부터는 파랑불꽃으로 일꾼킬을 기대할수 있음

 

그렇게 상대방은 해병 본인은 염차가 주 병력이라 지옥불만 되면 공업은 좀 늦어도 되고

 

가스는 의료선 몇기 빼고는 2무기고 업그레이드로 투자

 

나중에 전차가 나오더라도 이미 주도권을 잡고있어서 공업이 약간 늦더라도 한방싸움 전에 이득을 많이 볼수가 있음

 

 

반면 어제 했던 바니버니의 메카닉은 그러지를 못했는데

 

기갑병 드랍은 했으나 그 타이밍에 가스를 계속 남기고 있었고

 

의료선 견제를 막느라 바이킹도 눌렀기에 지옥불과 방업은 더 늦음

 

맵이 킹세종이라 본진 옆에 제2멀이 있어서 의료선을 탄 해불이

 

신나게 총을 쏴재낄 동선이 생기는점도 있지만

 

처음부터 4염차가 김동원의 의료선과 엇갈렸을때

 

드랍병력을 막을까 일꾼을 털까 고민을 하면서

 

주도권을 잡지 못했고 결국 파퀴아오와 메이웨더의 게임이 됨

 

 

한줄결론은 메카닉은 연구가 더 필요하다.

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아이콘 별그마달고싶다 (2016-06-26 04:31:04 KST)
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크 자날시절 테저전 메카닉 2공업 혹은 2방업으로 저그 군락전 타이밍 잡는 빌드가 있었죠 메카닉이 업효율이 무지 좋아서 바퀴 따윈 아이스크림이었는데 ㅋㅋ
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