작성자 | zhuderkov | ||
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작성일 | 2016-07-03 11:49:47 KST | 조회 | 387 |
제목 |
다시금 스2 흥행에 대해 생각해 보건대
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분명 국내 38만명 시절도 있었던 걸로 기억하고, 그래서 흥한것도 맞고, 협연분쟁이니 저작권 분쟁이니 해도 군심초기까진 사람은 많았습니다
스2는 신작충격을 군심 도중에 제대로 퍼먹은(그 신작은 롤) 케이스라고 보여지고, 롤이 엄청난 유행을 타버리면서 사람들이 유출되고 왜 스2가 망했냐 이야기가 나오는거에 가까운거 같습니다.
* 신작충격 : 새로운 게임이 나오고 그 새로운 게임을 하러 많은 사람들이 거기로 몰려가고, 그 게임이 그 유저들을 대량으로 흡수한 나머지 다른 구작들은 고사하는 현상. 구작들의 문제점이 곪다가 신작충격을 계기로 터지는 상황도 있지만(스2 혐영, 키약믿 등) 대개는 그냥 신작이 구작의 유저풀을 빨아들여서 구작 유저들은 구작에 흥미를 잃고 신작에 정착해 버리는것이 주된 현상.
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