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작성자 아이콘 강란약그혐로토스
작성일 2016-07-03 14:26:22 KST 조회 473
제목
DK는 왜 사람들이 지금까지 연구해온 걸 부정하는 건지

연구해서 최종 조합이 탄생하고 그걸 지켜보는 것만으로도 플레이어들이 이 게임을 붙잡고 있게 만들 원동력이 됨 근데 그걸 얘는 등져버리고 아예 양상을 바꿔놓음 노잼이다 노잼이다라고는 하는데 사실 그게 제일 꿀잼이었지

 

스1만 해도 보셈 크게 양상이 바뀌는지 이미 굳혀진지 오래지만 팬층을 꾸준히 유지하고 있음 진짜 밸런스 디자이너가 중요하긴 한 듯 게임의 밸런스도 맞추면서 재미까지 확실히 잡아놓아야 하고 어떤 심리적인 부분도 작용을 하는 듯 이걸 못한 DK가 짤리는 그 날이야 말로 스2의 황금기가 돌아오지 않을까 생각함

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아이콘 zhuderkov (2016-07-03 14:28:53 KST)
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패치 늦으면 언제 일하냐고 하고, 패치 빠르면 이런 연구관련 비판이 나오고, 어떻게 하자는 건지 모를때가 많습니다.
아이콘 강란약그혐로토스 (2016-07-03 14:43:55 KST)
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양상과 밸런스는 일개 따로 문제임 그걸 같은 선상에 두면 양상 논란을 말하고 있을 때 항상 논점을 흐리면서 밸런스 쪽으로 말하게 됨

엄연히 따로 두어야 할 필요가 있는 문제임
옼스 (2016-07-03 14:56:13 KST)
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그러니까 유저 의견을 직접 실험을 해서 입증할 수 있도록 해야함
이보다 좋은 방법은 없음
아이콘 하마르티아 (2016-07-03 15:08:03 KST)
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지켜보겠다는 말은 밥먹듯이 할게 아님
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