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작성자 아이콘 캬비어
작성일 2016-08-11 16:35:01 KST 조회 552
제목
글고보니 모든 RTS가 초반이 중요함??

스타 역사를 보면 누구나 알겠지만...

초반 ㅂㅅ되면 곧 ㅂㅅ된다.

초반이 약한 종족은 곧 최약체 종족이 된다

(스1, 자날토스, 테프전에서의 군심 모점추, 공유 분광사도 시절 테란)

는 법칙이 있던데...

 

이건 스타 시리즈뿐만 아니라 모든 RTS가 그러함???

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사거리노무김 (2016-08-11 16:39:08 KST)
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굳히는게 뒤집는거보다 상대적으로 훨씬 쉬움
노드형제단 (2016-08-11 16:43:18 KST)
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초반이 구리다 = 일꾼 보호가 취약하거나 본진이 통째로 밀리기 쉽다
일꾼이 털렸다= CnC식 하베스터일경우 상호확증파괴아니면 질 확률 급상승
웤,스타처럼 다수일꾼일 경우 상대 투자비용보다 손실이 낮으면 운영가능
본진이 통째로 밀렸다 = 졌다
StarGG (2016-08-11 16:44:30 KST)
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전술성 낮고 전략성 높은 RTS 게임중 초반에 뭐 할수가 없는 게임들도 있기는 합니다
노드형제단 (2016-08-11 16:56:31 KST)
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초반이 취약한걸 방어포탑으로 때우게 만드는경우 1:1은 큰문제없겠으나 팀플쓰레기자리에선 탈피못함
1597531 (2016-08-11 17:29:04 KST)
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취약한게 어느정도이냐에 따라서 달라짐. 하지만 일단 초반 약세 후반 강세 진영 중에서 승률이 괜찮은 경우가 좀 드물긴 하죠.
1597531 (2016-08-11 17:29:45 KST)
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일단 컴퍼니 오브 히어로즈에서 독일군과 에이지 오브 엠파이어에서 네덜란드가 바로 대표적인 후반 지향형 진형이면서 승률은 나쁘지 않은 경우
1597531 (2016-08-11 17:30:01 KST)
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하지만 이런 후반 캐리형 진형이 사기인 경우는 거의 없더라군요.
아이콘 캬비어 (2016-08-11 18:37:17 KST)
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ㄴ 반대로 스1과 자날토스마냥 ㅆㅡ레기 종족이 되기 가장 쉬운 모델이 바로 초반 약세 후반 강세 진영이기도 하고요. 차라리 초반에 강하고 말지란 느낌이 들더군요. 이런 역사들을 보면요.
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