작성자 | 뭐만하면사기 | ||
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작성일 | 2016-08-11 21:57:16 KST | 조회 | 2,475 |
제목 |
테란 진짜 피지컬 요구 높은듯
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1. 견제의 종족이다
견제는 스2에서 빠질수없는 게임플레이 형식가운데 하나인데
테란은 그 견제라는 플레이의 의존도가 너무 큰것 같습니다
사실상 견제 없이 양쪽다 무난하게 갔을시 테란이 대규모 교전에서 압살
하지 않는 이상 회전력에서 상대적으로 밀려 지는 양상이 나올것으로 보입니다
테란의 견제는대등한 상황에서 좀더 유리함을 가져가기위함이 아닌
후반으로 가면갈수록 상대적으로 불리함을 커버하기위해 끊임없이
견제를 해서 피해를 입힌 유리함을 지속하거나 맞춰간다는 것처럼 느껴지는게 크며
그 견제가 제대로 먹히지 않거나 실패가 잦을시 상대방은 조합을
갖추고 게임은 많이 기운다고 생각합니다
예측컨대 저그전 할시에 만약 8가스를 최대한 늦춘다던지 꾸준히
견제및 소모전을 해줘 울트라가 늦게뜨게하거나 테크를 늦춘다던지
하는 견제가 없이 그냥 경기를 진행한다고 봤을때
신이내린 교전 컨트롤이 나오지 않는 이상 물량 자원면에서
그리고 후속병력 회전력에서 밀려 지는 양상이 나올것으로 보여집니다
결론적으로 견제의 특화된 종족이라기보다는 테란에게 있어서 견제는
선택이 아닌 필수불가한 요소로 보여지는게 제 관점입니다
2. 상대적으로 높은 멀티테스킹 마이크로 컨트롤 요구
타종에 비해 견제를 꼬박꼬박 넣어줘야하는 테란이기에 멀티 테스킹도
그만큼 높아질수밖에 없으며 이부분이 수준이하로 떨어지면 견제와
인프라 이두가지를 한번에 잡을수 없으며 상대적으로 큰효과를 보기
어렵다고 생각합니다
예를들어 멀티테스킹이 안되 견제만 신경쓰면 돈이 쌓여 견제 시간동안
인프라가 더뎌질 것이며 반대로 인프라에만 신경쓰다보면 견제수준이 폭망
하여 병력만 버린다던지 하는 상황이 나올것입니다
만약 당신이 상위급 아니면 수준급의 마이크로 컨과 멀티테스킹이
탑재되어 있지 않다면 상대가 비슷한 실력일시에 타종족과 대결에서 거진
지는 경기가 나올것이라고 예상합니다
테란의 유닛은 스1때와 달리 메카닉의 카운터가 많아 거의 쓰이지 않고
모든 경기가 처음부터 끝까지 기동성이 좋은 해병불곰이 주를 이루는데
이를 운용하기 위해서는 범위공격의 폭사를 막기위한 실시간
산개 마이크로는 기본으로 탑재해야하며 후반에서는 추가되는 유령과
탱료선 해방선을 혹은 상황에따라서 밤까마귀를 각기
다 컨트롤 해줘야하는 복잡함이 따릅니다
테란이 이 마이크로 컨트롤 의존도 굉장히 중요한 이유는
초중반에 많은 유리함을 가져가지 않는 이상 후반까지 끌고가서
상대방이 조합 갖추고 범위공격을 퍼부을시
(울트라 대량의 맹독 고기 분열기 감염충 등등)
마이크로 컨이 되지않아 대규모에서 대패하여 유리했던 상황이라도
경기는 그냥 개박살나서 내줄 상황이 나올수도 있기 때문입니다
이때문에 교전컨이라던지 견제등등 상대적으로 단1이라도 높은
피지컬을 요구하는거 같으며 실제로 프로들중에서도 테란 유저들이
손목이 안좋은 선수들이 많은 이유중에 하나인것 같습니다
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