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작성자 아이콘 캬비어
작성일 2016-08-17 07:37:27 KST 조회 802
제목
이번 밸테맵의 관건

 

관건 1순위 : 게임양상

ㄴ테란의 해불림픽 양상이 타파되었는가?

ㄴ테란은 이제 바카닉 내지 레이트 메카닉이 가능한가? 즉 다른 종족처럼 조합 섞기가 옹이해졌는가?

ㄴ한방 순삭이 많이 타파되었는가?

ㄴ견제 중심 양상이 조금은 타파되었는가?

ㄴ양상이 여전히 안좋다면 무엇을 개선해야하는가?

 

부차적 요소 : 수치 조절(밸런스)(전제 : 양상이 많이 좋아졌다면 양상 유지하는 방향)

ㄴ어떻게 어느정도로 수치조절을 할 것인가?

ㄴ만약 수차조절만으로 부족하다면 어떻게 해야하는가?

 

 

 

한번 머리속에 떠오른대로 적어봤음.

 

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[환류]클레온 (2016-08-17 07:43:16 KST)
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확실히 이제 테테전은 무조건 메카닉이라고 전 생각함 솔직히 지금 탱크 데미지 보니깐 이거 뭐 ㄷㄷㄷ

초기 자날때 생각남 맹덕 체력 40준거는 아마 탱크 땜시 그런것도 있을듯 보이나 진짜 탱크 3기 찌르기 갈때 맹덕 1.4 잘못당하면 그냥 한방임 그냥...폭풍함 지상 사거리 너프로 과연 어떻게 될지 모르나 확실히 뼈아픈 패치 일듯...
아이콘 캬비어 (2016-08-17 07:59:49 KST)
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ㄴ 일단 가장 먼저 봐야하는 것은 양상이죠.
밸런스야 뭐 대부분은 수치조절만으로 땡일테니.. (예를 들어 공성전차가 넘 OP가 싶으면 공격속도만 어찌하면 된다 싶고요.)
아이콘 롸거X (2016-08-17 09:37:13 KST)
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견제랑 순삭은 개선한게 없어서..
순삭은 오히려 심해지지 않을까 걱정됩니다
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