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작성자 아이콘 롸거X
작성일 2016-08-26 15:33:28 KST 조회 584
제목
대격변 기준 사도, 분광기, 광전사 조정안

사도: 쿨타임 2~3초 증가 + 쉴드 10 감소 +환영 시야 감소

분광기: 탑승거리너프 + 소환반경너프 or 동시소환유닛4기 제한

광전사: 돌진업시 기본 이동속도 4.3~4.5 사이로 버프(대격변에서 예정된 변경안은 4.13)

 

사도와 분광기의 견제력을 크게 너프 시키고 광전사가 지상 난전을 유도할 수 있도록 이속을 증가시키는 방향입니다.

밸런스는 다른 종족을 너프해서도 맞출수 있는거니 게임양상을 개선시키기 위한 측면에서 봐주세요

 

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아이콘 롸거X (2016-08-26 15:40:53 KST)
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분광기와 사도는 rts의 기본인 상대의 본진 개념이나 유닛배치 등을 무시할수 있는 유닛입니다.
이런 유닛의 견제를 약화시키고 광전사 돌리기 같은 견제를 할수 있도록 하는게 어떨까요?
WTFYD (2016-08-26 15:43:39 KST)
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이동성을 무시하는건 사도, 분광기뿐만이 아니라
의료선, 땅굴, 대군주 수송 등도 마찬가지인데 밸런스 논외로 라인긋기를 하고싶으면 그런것도 까야죠
그런건 그냥두고 토스만 건드리는건 그냥 손발 잘라놓겠다는거죠
아이콘 롸거X (2016-08-26 15:48:26 KST)
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ㄴ지금은 토스에 대해서만 쓴거에여
항상 모든 종족에 대해 다쓸수는 없으니까요..
아이콘 오경덕 (2016-08-26 17:26:56 KST)
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이분 dk임? 벨런스 조정 예정글같이 올리시네
아이콘 롸거X (2016-08-26 17:29:31 KST)
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ㄴ지금 양상이 문제가 많으니 조정안을 제안해 보는거죠
아이콘 니다벨리르 (2016-08-26 18:03:04 KST)
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차원 분광기를 스타1 때의 아비터의 리콜 기능을 주는 것은 어떻습니까?
유닛을 소환하는 것이나 원래 있던 유닛을 이동시키는 것에 대해 오히려 대놓고 소환하는 것 보다 더 낫다고 보이는 데 리콜을 지원소에서 업글하는 것으로 하는 것도 나아보입니다
소환은 수정탑 박아서 소환하면 되고
아이콘 롸거X (2016-08-26 18:15:27 KST)
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ㄴ전혀 생각못했던 건데 나쁘지 않은것 같아요
잼있을 듯
아이콘 니다벨리르 (2016-08-26 18:41:14 KST)
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ㄴ 전작의 전략도 계승하고 이에 따라 다수의 분광기 운용법 또한 나왔으면 좋겠습니다.
단 분광기의 소환 기능이 삭제 되었으니 생산시에 가스를 소비하는 대신에 현재의 탑승거리를 건드리지 않는 것이 좋을 것 같습니다 어차피 소환 못하니까
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