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작성자 서생
작성일 2016-08-26 19:58:01 KST 조회 481
제목
프로경기 통계만으로 밸런스를 판단하는건 맹점이있음

프로게이머, 특히 공식경기에 참가할 수 있을정도의 선수들 집단은 이미

종족을 막론하고 상대방을 제압하고 올라온 사람들의 모임임

즉 종족간의 밸런스와 관계없이 공식경기에 나오는 프로집단의 종족간 승률은

50프로에 수렴할 수밖에없음.

그렇기에 통계 승률 만큼이나 중요한 것이

'어떤종족이 가장 많은게임을 하였는가' 와

'결국 우승 종족은 어디인가'  로 볼 수있음

 

극단적인 예를들어 플토 종족이 강해서 

최상급 플토1명 

상급 플토 4명

중하급플토 10 명 이 진출하였고

저그는 약해서 

상급 선수 1명 만이  진출하여

그 저그선수가 중하급 플토선수 10 명을 이기고 올라가서

상급 혹은 최상급 플토에게 져서 떨어졌다면

저그 : 플토 는 10:1  임. 통계만 보는 사람은 저그가 세다고 하겠지만 실상을알고보면 그게 아님을 알 수 있음

그렇기에 종족승률통계보다. 종족이 나오는 빈도수와

최종 우승을 누가했는지가 중요한것임 

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아이콘 태상노군. (2016-08-26 20:00:26 KST)
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개인리그만 있는게 아니라 프로리그도 있고

국내 최강팀이라는 SK KT 양팀은 온라인 소규모대회도 거의 안나가고
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2016-08-26 20:01:11 KST)
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이분 방금 길 잃고 웃게갔던데 ㅋㅋㅋ

댓글 달려고 하니 이미 삭제
서생 (2016-08-26 20:01:23 KST)
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프로리그도 마찬가지임, 프로리그에서도 어떤 종족이 가장 많이 출전하였는가 가장 중요한 지표라고 할 수있음
아이콘 태상노군. (2016-08-26 20:02:12 KST)
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프로리그는 어떤종족도 문젠데 프로리그는 단판제라서 맵빨도 엄청 받음

미로맵만 봐도 토스만 지겹도록 나왔었고
서생 (2016-08-26 20:02:17 KST)
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소규모 온라인 대회를 말하는게 아님 밑에서 통계라고 올리는 경기들을 얘기하는거
아이콘 태상노군. (2016-08-26 20:04:36 KST)
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통계 낼거면 개인리그 3전제 이상만 내는게 제일 낫긴함

요즘은 프로리그도 통계에 포함하는데

모점추로 테란 죽어나갈때 프로리그에선 테란이 제일 잘나갔었고
아이콘 태상노군. (2016-08-26 20:05:01 KST)
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그리고 이런 종족진출숫자 이런것도 분명 중요하긴한데 이런 자료는 늘 불리한쪽에서 이용을 워낙 많이하는걸 봐와서
서생 (2016-08-26 20:06:49 KST)
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승률 통계는 사실상 별 의미가 없음. 잘하는 박령우 같은 선수 한명이 올라와서 고분분투하여 4강쯤 가서 떨어진다하면, 승률은 오히려 저그가 강한 것처럼 나올때도 있음, 그 반대의 경우도 있고. 승률 통계는 중요한 지표가 아니라고 생각함.
아이콘 태상노군. (2016-08-26 20:09:45 KST)
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승률통계가 별 의미가 없다는것도 말이 안되죠

그 박령우가 잘해서 올린다는데 그 박령우가 잘하는만큼 다른 선수들도 가능성이 있다는거니까

그리고 그 박령우가 지난시즌 우승했잖음?

그럼 그렇게 못하는 다른 저그들이 박령우를 따라갈려고 노력을 해야죠
아이콘 태상노군. (2016-08-26 20:10:10 KST)
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정확하겐 복합적으로 봐야되는거지 승률통계가 의미없다 이야기하면 비웃음만 삽니다
서생 (2016-08-26 20:13:03 KST)
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위에 '누가 우승했는가' 가 중요하다고 한건 놓치셨나봄. 님이 말한건 승률하곤 관계없음. 우승을 저그가 했기에 저그가 강하다고 판단할 수 있는것임. '출전자(진출자) 숫자' 와 '우승' 이 두가지가 가장 중요한 요소라고 볼 수 있음
서생 (2016-08-26 20:14:35 KST)
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승률이 아예 의미가 없진 않으나, 우승과 진출자 숫자보다 중요하다고 보지는 않음
아이콘 태상노군. (2016-08-26 20:17:41 KST)
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저랑은 다르시네요

전 승률이 제일 중요하고 그 다음을 님이 중요시하는 그 분야로 보는데

저그는 강자가 올라가서 승률을 쓸어담는다는데 반대로 저그에 강자가 없는것도 중요함

저그에 강자가 없다는게 밸런스가 불리해서다라고 단정짓긴 어려움

반대로 토스에 강자가 많아서 진출자가 많을수도 있죠
플엑공고충 (2016-08-26 20:19:40 KST)
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그래서 그걸 어떻게 모두가 동의할수 있게 정량화 할건지? 그리고 우승자가 결정이 되는 과정 역시 그 통계에 의한건데 ㅋ 결국 테란이 우승 못했으니 테란이 제일 약해!! 라고 말하고 싶은건가 ㅋ
플엑공고충 (2016-08-26 20:20:34 KST)
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저번에 누가 올린글 보면 알겠지만 미세한 승리확률 차이가 다전제로 가면서 강화됨 ㅋ 그러니 승률이 가장 정확한 지표고 우승은 그 승률상에서 일어나는 자연스러운 결과일 뿐임
자비주세요 (2016-08-26 20:22:58 KST)
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종족이 나오는 빈도수 자체가 종족 승률과 비례할수밖에 없는데???
프로게이머의 종족 승률이 50%에 수렴할수밖에 없다는것도 무슨 논리인지 모르겠고
그럼 얼마전까지 저그가 7:3으로 개발리던건 뭐임?
참고로 테란이 저그전 승률 70% 나올때 gsl이었나 ssl 이었나 테란 진출률 100% 나왔음
서생 (2016-08-26 20:23:35 KST)
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ㄴ같은 통계라도 승률보다 진출자 숫자, 각 종족이 가진 게임 횟수가 더 중요하다고 봄.
서생 (2016-08-26 20:26:05 KST)
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승률과 진출자 숫자는 비례하는 경향을 가질 수 밖에 없지만, 그래도 분명 차이는 있음
서생 (2016-08-26 20:27:12 KST)
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군심때 테란과 플토의 승률은 4:6 이하로 엇비슷했지만 결국 우승 숫자의 차이는 어마어마하게 벌어졌음.
플엑공고충 (2016-08-26 20:31:57 KST)
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그러니깐 승률이 밸런스고 우승자는 그냥 결과라니깐 닭인가 ㅋ
아이콘 태상노군. (2016-08-26 20:32:10 KST)
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2013 WCS 시즌1 우승 저그
2013 WCS 시즌2 우승 테란
2013 WCS 시즌3 우승 토스

2014 WCS 시즌1 우승 토스
2014 WCS 시즌2 우승 토스
2014 WCS 시즌3 우승 테란

2015 시즌1 GSL 저그 SSL 테란
2015 시즌2 GSL 토스 SSL 토스
2015 시즌3 GSL 테란 SSL 토스


군심 테란 4우승

군심 토스 6우승

군심 저그 2우승


국내 탑티어는 어마어마하지 않은데여
플엑공고충 (2016-08-26 20:33:33 KST)
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그 승률로 시뮬을 돌리든 계산을 하던 해보면 그런 결과가 나옴. 이말은 "미세한 밸런스 차이가 다전제 경기에서 커다란 효과를 가쟈오니깐 최대한 밸런스를 맞추도록 노력해야 한다." 가 되야지 "우승자가 밸런스다" 라는건 진짜 머가리 교체 시급
서생 (2016-08-26 20:37:18 KST)
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ㄴ 플엑 대가리 수준 ㅋㅋㅋ 엄연히 '우승'과 '진출자 숫자' 라고 적어놨구만 지 보고싶은것만 보고 개소리하는 공고충의 대가리 수준 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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