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작성자 ongbak90
작성일 2016-08-27 09:01:44 KST 조회 334
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제목
적절한 분광기 조정 방안
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버프 기록을 일단 참고하세요.

자유의 날개: 기본 보호막 버프(2011.09.02) → 미사일포탑 두 개를 뚫고 가는 걸로 앎

군단의 심장: 기본 이동속도 버프(2013.06.20) → 군심 초기에 군단숙주를 견제하기 위함. 하지만 군숙 너프 이후에, 토스만 이득본 셈.

공허의 유산: 이동속도 업그레이드 버프 및 원거리 수송 → 절대 안 죽는 분광기

 

아래 번호는 선택지임. 복수 선택지 허용.

 

- 수송 거리 관련

1. 원거리 수송을 없앤다.

2. 원거리 수송을 업그레이드로 바꾼다.

3. 위상 모드(이동 불가)에서만 원거리 수송을 허용한다.

 

- 생산 관련

1. 가스도 소모 한다.

2. 생산 시간을 60초로 늘린다.

 

- 스펙 및 업그레이드 관련

1. 속업의 비용 및 연구시간을 늘린다.

2. 이동속도(속업 포함)을 조정한다.

3. 자날때 버프먹었던 체력 및 보호막을 조정한다.

4. 모드 변환시간을 1초에서 3~4초로 조정한다. 

 

바이킹, 공성전차 등은 변신하는 데 3~4초 걸리는데, 분광기만 1초임. 아마도 저그유닛의 잠복시간보다 빠를듯.

분광기와 관련 없지만, 차원관문 변신시간을 3초에서 15초로 늘리는 방안도 고려해볼만 함.  

 

참고로 기갑병, 바이킹, 시즈모드의 변환시간이 4초인데, 분광기만 1초인 것도 납득하기 어려운 부분임.

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[환류]클레온 (2016-08-27 09:08:16 KST)
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전에 언급한 적이 빌드타임 올리거나 체력을 너프 한다고 했었나?? 예전 피드백에서 그렇게 이야기 본것 같은데... 기억이...가물가물
아이콘 히우리 (2016-08-27 13:01:55 KST)
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분광기 변환시간이 1초인 이유는 프로토스 기술력은 세계 제일이라서!!!
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