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작성자 아이콘 꿈꾸는소년-
작성일 2016-08-28 12:03:28 KST 조회 921
제목
현실적인 사도 붕광기 너프안

사이오닉 이동 쿨타임 2배

사이오닉 이동취소 불가

공파 업그레이드 삭제

 

 

붕가기 워프식 태우는 기능 쿨타임방식 혹은 마나소진방식 도입

 

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발도장 찍기
수비니우스 (2016-08-28 12:15:20 KST)
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분광기 소환마다 마나가 들게해야
수비니우스 (2016-08-28 12:16:16 KST)
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대군주 두마리 값으로 안죽는한 내기지가 너기지로 소환되는거 자체가 레알 ㄷㄷㄷ
아이콘 꿈꾸는소년- (2016-08-28 13:36:14 KST)
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수비니우스 // 마나소모도 1마리당으로 계산시켜야...ㅋㅋㅋ
아이콘 NeoToss (2016-08-28 14:56:26 KST)
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모드 전환시간을 늘리자는 식이면 몰라도 마나 도입은 너무 조잡한거 같은데요
아이콘 공허왕 (2016-08-29 17:38:10 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개소리 지림 ㄷㄷ
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