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작성자 아이콘 인간성
작성일 2016-09-06 12:22:15 KST 조회 1,496
제목
스타2가 스플래시능력 쓰기 훨씬 쉬워서 망함..

스타1의 근접 스플래시 유닛

 

- 파이어뱃,  아칸, 마인,  인페스티드 테란.

 

아칸을 제외하면 근접딜러인데 체력이 후달림.

대신 은신하거나 매우 빠른데, 맹독충처럼 붙기만하면 다죽이진 못했음.

마인은 명령을 내리지 못함.

 

 

 

스타1의 원거리 지상 스플래시 유닛

 

- 탱크, 러커,  리버.

 

 (거의) 이동불가. 거신,  탱료선과는 다르다!

또한 러커,  리버의 공격은 꽤 안정성이 낮았음.

 

 

스타1의 마법 스플래시 유닛

 

- 디파일러, 베슬, 하템. 

 

감염충, 살모사, 유령, 밤까마귀, 고위기사, 폭풍함

마법을 쓰기 매우 어려웠던 시절임을 감안해야함.

 

 

스타1의 공중 스플래시 유닛

 

- 발키리, 커세어,  디바우러 (광역 방어력 저하..)

 

공중 고급유닛 나오라고 강제하는 공대공 전문유닛.

이건 스타1이 더 셈. 스타2는 쟤들에게 더좋은 능력을 줘서 저게 필요가 없음.

 

공허와서 순삭유닛 등판을 자제시켰는데

 

이젠 견제유닛이 일꾼을 순삭시킴.

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아이콘 인간성 (2016-09-06 12:23:43 KST)
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결론: 스플유닛은 쓰는데 컨트롤 비용이 필요했었다.
피하는 컨도 멋있지만.. 그게 보통이면 안된다.
아이콘 하마르티아 (2016-09-06 12:41:13 KST)
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블리자드는 유저한테 배려 좀...
아이콘 zhuderkov (2016-09-06 18:32:18 KST)
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너도나도 대규모 병력을 운용하기 쉽고 무빙샷도 쉬워지고 광역제압유닛 쓰기 쉬워지고 스킬 쓰기 쉬워지다보니 한두번의 실수가 그대로 승패로 직결되어버리는게 큰거 같습니다.
토리가스 (2016-09-06 23:02:54 KST)
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셔틀리버는 탱료선보다 더 하지않앗나 ㅋㅋ 걍 내려서 쏘는데 딜레이시간도 없고 내렷다가 걍 태우면 일꾼폭사 커세어까지오면 머 ㅋㅋ
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