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작성자 카리브해
작성일 2016-09-09 11:59:11 KST 조회 583
제목
스2 살리는법 간단한데

노바비밀작전 완성도 높이면 됨

 

어차피 레더 인구는 높이기 힘듬

 

노바, 알라라크, 니아드라 등

 

떡밥가진 애들로 스토리나 풀어가야지

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아이콘 NeoToss (2016-09-09 12:04:13 KST)
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캠페인신경더써봐야 완전히 그걸 주력컨텐츠로 삼고
진행하지 않는한 어차피 잠깐임..
가볍게 지속적으로 할 수 있는 컨텐츠가 있어야하는데 스2는 그게없음
아이콘 별사람 (2016-09-09 13:29:48 KST)
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Neo님 말처럼 지속 가능한 컨텐츠가 커져야댐,
스1 처럼 아케이드가 아주 다양해지고 유저폭도 커지는게 오히려 더 좋은 결과를 낳는다고 봄.
개발사에서 캠페인 개발하는 속도보다 컨텐츠 소모가 더빠르기 때문에 살아나기가 힘듬. 거기다가 유료.
아이콘 킷츠 (2016-09-09 14:59:52 KST)
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윗분들 말씀이 맞음.
스타가 물론 스토리도 나름 잘 만들어지긴 했지만
지속 컨텐츠로써는 한계가 있음
업적빼고는 딱히 반복 플레이를 유도하는 장치도 없고

아케이드나 팀플에 힘을 쏟아서 중간 유저층을 탄탄히 하는게 더 건강한 게임 생태를 만들 수 있음
1대1 래더는 스타2의 최상위 핵심 컨텐츠이기 때문에 탄탄한 중간 유저층이 없이는
인원 유입이나 흥행을 기대하기 어렵다고 생각함

문제는 개발진은 그걸 전혀 모르는거 같다는거지
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