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작성자 아이콘 캬비어
작성일 2016-09-10 15:46:15 KST 조회 439
제목
이번 피드백에서 드디어 분광기 너프네...

일단 분광기 체력이 180 정도로만 깎인 것은 좀 아쉬울 수 있겠지만, 얼마나 체감될지는 모를 일이니 의외로 큰 효과일지도 모른다고 봄. 그래도 20 정도 깎아서 견제쪽에 신경쓰기 시작했다는 점에 의의를 두고 싶음.

 

공허 속도 올린 것을 두고 말이 많은 모양인데, 개인적으로는 어차피 대격변 관련인만큼 긍정적일수도 있다고 봄. 왜 공허를 버프했냐고 할 수 있는데, 그동안 공허 용도가 너무 한정적이었던 것도 사실이었던 것도 있음. 속도를 올림으로서 공허가 좀더 긍정적으로 메타에 기여해준다면 나쁘지는 않을 듯도 싶음.

 

궤멸충;; 역시 무장갑에서 중장갑으로 만든 것이 치명적이었던 듯. 장갑 속성이 바뀐 것이 매우 안좋게 작용한 모양. 역시 궤멸충 건들거면 장갑보다는 다른 걸 건들든지 하는 것이 옳다는 점에서 무장갑 롤백도 충분히 이해되는 피드백임.

 

한번 피드백을 최대한 긍정적으로 보는 시점으로 적어보았음.

어차피 대격변 피드백인만큼 이것들이 밸런스까지 포함해서 얼마나 긍정적일지는 언제 한번 프로들이 좀 연습해서 경기를 내놓아봐야 알 수 있는 것이니, 무작정 까기만 하는 것도 안좋을 수 있다고 생각해서 글을 내놓은 것임.(언제 한번 프로들이 대격변 경기를 정기적 이벤트로 보여줬으면 하는데;;)

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[NeOx]Heart (2016-09-10 15:52:25 KST)
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궤멸충 좋아보이지만 의외로 별론게 인구수3에 100.100씩먹음
장점이라곤 무장갑.테크가낮다 이정도..
아이콘 캬비어 (2016-09-10 16:19:16 KST)
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ㄴ 그래도 패치전인 현재의 통계가 계속 지속된다 싶어서 건들어야 한다면 담즙 건드는 게 나아보임. 확실히 장갑유형 건든건 너무 나갔음.
durub (2016-09-10 16:20:14 KST)
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전 체력보다 유닛들 상대본진에 타운포탈시키는것좀 해결해줬으면 ㅠ
아이콘 캬비어 (2016-09-10 16:24:06 KST)
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ㄴ 아예 리디자인해서 셔틀마냥 하이리스크 하이리턴 식의 견제유닛도 좋을 법도 하긴 한데, dk가 타운포탈시키는 거 포기할 생각은 없는듯 ㅠㅠ
durub (2016-09-10 16:27:29 KST)
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옛날동영상중에 분광기 마나소모해서 유닛소환하는 방식이었으면 좋겄네요 체력건드려도 탑승범위에 속업컨트롤하면 지뢰빼고 잡을수있는 수단이없는것같아요
아이콘 Madroaches (2016-09-10 16:48:10 KST)
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가뜩이나 테란전서도 궤멸충 별로 안쓰는분위기로 가고있는데
중갑으로 바뀌면 그냥 사장수순이지
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