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작성자 바라밀
작성일 2016-09-10 17:30:32 KST 조회 345
제목
속도감 낮추자는건 진짜 개소리다 ㅋㅋㅋㅋ

스1의 불편한 인터페이스를 해소한 반대급부로 올린게 속도감인건데 ㅋㅋ

 

인터페이스가 불편해서 무의미하게 해줘야할 것들을 쉽게 해주고

 

대신 속도감을 올려서 교전, 견제 같이 더 유의미하게 해줘야할 것들을 과제로 준거임.

 

속도감 낮추자는 소리는 결국 피지컬 요구도를 떨어뜨리잔 소린데...

 

그럼 차라리 바둑이나 두는게 어떠실지?ㅋㅋㅋㅋ

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아이콘 zhuderkov (2016-09-10 17:34:16 KST)
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교전 난이도가 엇비슷하단 느낌이 들긴 했는데...
NewMoon (2016-09-10 17:38:06 KST)
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인터페이스로 편해진건 둘째쳐도 슥 순삭을 없애버리자는 거임, 스1이나 워3처럼 속도감을 조금이라도 낮춰서. 뭔 바둑얘기가 나옴 ?????????
gonyi (2016-09-10 17:38:06 KST)
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인터페이스를 쉽게 한 대신 새로운 매크로들이 등장했고 지금도 솔직히 피지컬이 게임속도를 못따라가는 상황이고 속도늦춘다고 좋아진 인터페이스를 기반으로 전부다 프로급이되는것도 아님 오히려 그 안에서 새로운 마이크로컨트롤이 등장하겠지 그리고 속도를 늦추면 보는맛이 더해짐 왜냐면 쫄깃한 맛이 생기거든 예를들어 막타한방을 날려야 될때 너무 빠르면 날리는순간 맞아서 그냥 끝 이건데 속도를 늦추면 날아가는시간이 더 걸려서 그 날아가는시간동안에 뭔가 약간 답답하면서 땀을쥐게하는? 농구로치면 3점슛을 던지고 날아가는 동안에 들어갈까 안들어갈까 하는 그런 느낌이 생김 말로 표현하긴 힘들지만 암튼 지금의 속도로는 문제가 있어보임
아이콘 아-웃 (2016-09-10 17:43:12 KST)
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자날~군심 정도가 적당했음. 지금은 좀 문제가 있음.
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