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작성자 아이콘 DorMaMMu
작성일 2016-09-19 15:13:36 KST 조회 1,236
제목
테스트맵 히드라 사거리 1차이 겁나 크네요 ㄷㄷ

실험맵 돌려보니까 사거리6일때는 해병이랑 200싸움 하면 그냥 밀리던게

사거리7로 해보니까 압도적으로 이김

해병 뿐만이 아니라 특정스플유닛들 제외하면 다씹어먹음 ㄷ

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파인애플() (2016-09-19 16:00:21 KST)
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자날시절 불멸자나 이번에 여왕 패치한것만 봐도 사거리가 얼마나 게임에 영향을 미치는지 알 수 있음
[환류]클레온 (2016-09-19 16:32:44 KST)
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사거리1 증가 때문에 진짜 돌진 광전사 사도 씹어먹음;; 멸자라도 사거리 이용해서 갉아 먹히는거 보고 할말 잃었죠;;
WiseJack (2016-09-19 16:34:05 KST)
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모든것은 종이한장차이인가...
아이콘 군단의분쇄 (2016-09-19 17:48:38 KST)
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자날시절 멸자 사거리+1 패치 - 한동안 저프전 멸뽕=무적소리가 나오게 함
공유 여왕 공중사거리+1 패치 - 씹밸붕소리나오던 프로테저전이 대충 비슷하게 맞춰짐
아이콘 하마르티아 (2016-09-19 18:43:08 KST)
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스1히드라처럼 세졌음... 기존이 티어2 유닛치곤 밥값 너무 못했는데 이건 좀..
아이콘 수수깨비 (2016-09-19 18:44:29 KST)
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이제야 밥값하는 구나 흑흑
아이콘 캬비어 (2016-09-19 19:02:03 KST)
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테란전에서는 이제야 밥값을 하는것이고 토스전에서는 이전부터 밥값 어느정도는 했다는 거 고려하면...흐음..
개인적으로는 사거리 1 증가는 그대로 두되 토스에게 적절한 버프 줘서 테란전 버프 토스전 상대적 너프 방향이었으면 좋겠음.
아이콘 수수깨비 (2016-09-19 19:14:04 KST)
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ㄴ토스전 분열기 폭풍있으면 사르르녹이버리는데 토스 버프라뇨....
아이콘 캬비어 (2016-09-19 19:46:21 KST)
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ㄴ 물론 (프로게이머 단계에서) 그걸로 해결된다면 상관없지만
만약 너무 쌔다싶으면이라는 전제하에서 말한 거임.(스1때 폭풍이랑 리버가 있었음에도 결국 개드라 못막는 거 생각나서 걱정스럽게 말해보는거임)

쯥..조만간 프로게이머들 사이에서 대격변 패치후 경기 양상 좀 보고싶은데ㅠㅠ..

그래도 개인적으로는 테란전에서 히드라 쓸 수 있다는 건 참 좋다고 생각하긴 함. 그래서 히드라 사거리 7이 프로게이머 내에서도 양상개선에 도움이 된다면 유지하면서 조정했으면 생각이 들기도 했고요.
아이콘 인제가면언제오나 (2016-09-19 20:45:36 KST)
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군심때 줬으면 바드라로 다씹어먹었을텐데....ㅠㅠ
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