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작성자 졷망겜
작성일 2016-10-01 19:11:17 KST 조회 510
제목
스2가 스1에비해 게임이 멀탯이 쉬운건 사실이지.

여러가지 근거가 있는데 대충 몇개만 요약하면

 

1. OME 비중이 스1시절에비해 스2에서 현저히 적어졌다.

 

(기본적으로 일뿐 뽑고,붙이고,병력생산하는 것 자체가 S급, A급, 1군을 가를정도의 실력차의 기준에 큰 요소중 하나였기 때문에

기본적인 멀탯이 안되던 놈들이 나와서 똥을 싸는 비율이 상당히 많았음)

 

2. 절대적인 1인자가 없는 유일한 게임
(축구,농구,야구까지 갈 것도 없이 롤,카트라이더,스1 모두 절대적인 1인자가 있는데 왜 스2는 없을까?)

 

-생산방식이 ㅈ같이 쉬우니깐 다들 교전,견제에만 집중할 수 있고 그러다보니 변별력이 없어짐

 

-컨트롤,교전능력 이란것 자체도 물론 실력의 범주에 포함되나 이런것들은 당일 컨디션에 영향도 많이받음

 

-당연히 아무리 컨트롤을 잘하는 변현우,조성주라 할지라도 안되는날에 삑살나면 게임 터지는건데, 이런 변수가 많은 컨트롤,교전적인 실력에 게임을 기대니 압도적인 1인자가 없을 수 밖에

 

-여기에 플러스로 스1시절엔 어떤 올인이든 최소 보면 막는다는 개념이 있었음.

하지만 유닛의 상성이 세지과, AI향상으로 인해 수비자가 공격자에비해 갖는 유리함이란게 없어졌고, 봐도 빌드가 갈리면 그대로 승패가 갈리는 식의 전개가 많아짐.

 

 

 

 

 

 

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갓빵썬 (2016-10-01 19:53:19 KST)
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니 인생태스킹이나 신경써 부모님한테 안죄송하냐
아이콘 Solutions (2016-10-01 20:10:37 KST)
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스타2가 Ome가 적다니 이게 말이야 방구야
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