작성자 | 아이고정무관님아 | ||
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작성일 | 2016-10-05 23:04:53 KST | 조회 | 1,156 |
제목 |
얼마전에 친구 스타 알여주면서 느낀 문제점들
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플레기에 프징징인데다가 이제 막 100판 찍은 허접이라 궤변이 있을수 있습니다
1. 다들 말씀하시는 게임속도
새로 시작하는 유저들은 스1때와 다른 너무 빠른 속도에 정신을 못차립니다
아마 요즘 게임들의 게임시간이 짧은 것처럼 스타도 그에 맞춰 줄일려다 보니
게임속도가 빨라진듯 한데 너무 과하게 빠른듯 합니다
2. 사장너프
패치 한번한번에 죽어가는 유닛이 생긴다는것도 큰 문제인듯 합니다
특히 군심때 거신이 너무 많이 쓰인다는 이유로 너프먹인후 지금은
유닛삭제가 아닌가 싶을정도로 보이지가 않습니다
3. 다른유닛들에 비해 너무 강한 몇 유닛들
사도 해방선 지뢰
4. 이득강조
몇유닛으로 얼마나 이득을 보느냐가 게임판도를 가르는 식의 게임진행은
문제가 있다고 봅니다.(카드게임이냐)
5. 너무 많은 스킬들
스킬 없는 유닛이 몇이나 되려나요... 할게 너무 많은듯 합니다
6. 견제강요
이건 이득깅조와도 연관이 있다고 봅니다
7. 종족의 컨샙
저그는 물량 플토는 강한 유닛 태란은...중간? 같은 느낌에서 스2로 오면서 그 컨샙이 많이 무너진듯 합니다
유닛 생김새와 아주 기초적인 특징 외에는 아이덴티티가 무너지고 있는듯 합니다
8. 저그
플토유저지만 정말 저그는 너무 힘들어 보입니다
9.전용유닛 제거
방어 전용유닛 모선핵 등의 유닛들은 타유닛들과의 밸런스를 맞추면서 없에는게 좋다고 봅니다 이런 전용유닛들은 어떨게 보면 유닛들간의 밸런스 문제에서 나온 유닛들이 아닌가 싶네요
스타2를 하는 친구들 대부분이 다른게임(죄다 옵치더군요)하다가 잠깐 힌두판 하는 것도 많이 하는편인데다가 새로 해보고 싶다는 애들도 게임이 너무 힘들어 포기하는 경우가 많아 안타까워 쓰게 됐네요
사실 쓰면 모하나 싶기도 하네요
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