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작성자 아이콘 테저프사기
작성일 2016-10-09 00:41:44 KST 조회 1,549
제목
그러고 보니 스투 개웃긴겜이네 ㅋㅋㅋㅋ

확팩니올때마다 사람이 줄어드네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

 

자날어느정도 사람있엇는데 확팩나오면 개흥은아니여도

 

10명중 몇명은할줄알앗능데 1명도 보기힘등겜 ㅋㅋㅋ

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아이콘 zhuderkov (2016-10-09 00:47:04 KST)
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그간 유즈맵같이 난이도 높은 래더에서 떨어져 나온 사람들을 흡수할 컨텐츠도 크지 못한 것도 있다고 하고, 가장 큰건 리그오브 레전드 신작쇼크가 아닐까 싶습니다.
아이콘 바나나망고우유 (2016-10-09 00:55:57 KST)
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협동전 마저 없었으면 더더욱 유저가 없었을지도...
그나마 협동전이 호흡기 붙여줌 ㅋㅋㅋ
룬세이어 (2016-10-09 01:24:35 KST)
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더 웃긴건 갤디터 기능도 패치나올때마다 이랬다 저랬다 의존관계도 이랬다 저랬다 지맘대로라서 복잡도가 높은 맵일수록 패치때마다 없던버그가 생기고 고치질못하니 안그래도 어려워서 적은 맵 제작자수가 해를 거듭할수록 줄어듬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
노드형제단 (2016-10-09 03:19:27 KST)
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갤디터 가능성 무한에 가까운건 좋은데
유닛 체력같이 아주단순한거에서 바로 다음단계인
테크트리, 무기피해량같은거 바꾸는데 몇분씩잡아먹음..
워3에디터가 제일 무난한듯...
노드형제단 (2016-10-09 03:28:35 KST)
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그리고 갤디터 가장짜증나는게 멀티플레이 의존관계를 기준으로 캠페인데이터만 +해서 쓰고싶은데 워3에디터는 맵설정 latest patch로 바꾸기만하고 나머진 다 이상없이 잘있으니까 알아서하면되는데

스2는 멀티데이터불러오면 캠페인리소스는 아예안불러오고
캠페인데이터는 멀티플레이전용 고유능력이 날아가서 직접만들어서써야하는데다가
특히 맹독충 요놈시끼는 캠페인능력치인 피해량 40 구조물 +40인걸 25(+15)로 바꿔도
게임GUI에선 캠페인능력치설명대로 나오는데 어디 박아보면 피해량은 수정된 수치로나옴
맹독충전용 모형 동작이랑 무기까지 알아서 바꿔줘야하고

캠페인에서 쓴다고 능력치 싹다바뀐유닛들 알아서 수정해줘야되고
하여튼 진짜 스트레스폭발
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