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작성자 다크펠[]
작성일 2016-10-20 08:09:49 KST 조회 477
제목
애초에 스2는 같은 RTS장르안에서도 별로인 게임인데

춫시리즈 말아먹은 CNC개발진들이 주축이 되고, 워해머나 기타 RTS 유저들이라면 이를가는 DK가 밸런스 담당이었을때부터 골수 RTS유저들은 불안감 느꼈을거임. 단지 스꼴 스투충 대립때문에 함부로 비판하지 못한거기도 하고 확장팩 나오면 달라질거란 생각에 프로게이머들이 스2 비판해도 오히려 프로게이머욕하고 그랬던거지

 

지금와서 스2 게임성에 문제있는건 다들 인지하고있는 사실인데 아직도 RTS장르 타령하는거보면 그냥 할말이 없음

 

계속 RTS장르 핑계대는데 그럼 같은 RTS인 워해머 다크크루세이드나 CNC 타이베리움워 등이랑 비교해도 스2 밀리가 잘만들어졌는가? 라는 생각을 해보면 전혀. 스2밀리가 RTS명작이라는건 진짜 겜알못이나 할 소리. 스1,워3 얘기는 굳이 안꺼내도 알테고 

 

밀리는 안하는데 다들 협동전이나 하고 스2를 밥벌이로 삼았던 프로게이머들조차 어렵다고 재미없다고 은퇴러시하는 게임을 어떻게 RTS의 한계로 밀어붙이는지.. 그런소리는 밀리라도 좀 제대로 만들어놓고 망했을때 하는얘기지 RTS 장르 운운하는건 역대 RTS에 대한 모욕수준 

 

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아이콘 zhuderkov (2016-10-20 08:42:46 KST)
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몰라도 즐길수 있을 정도로 교전이 설계되어 있어야 하는데 그 교전하는데 있어서 컨이나 노하우가 필요하다는거 자체가...
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