작성자 | 인간성 | ||
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작성일 | 2016-10-20 13:13:30 KST | 조회 | 453 |
제목 |
대격변의 패치방향은 옳다고 보는데 견제도 손봐야지 않음?
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개인적으로 대격변의 개선방향이 너무 마음에 들었음.
메카닉 버프 + 히드라 버프 + 폭풍함 너프는 내가 장담컨대 DK 그쉐키 머리로 나올 수 있는 게 아님.
목숨걸고 반대했으면 했지.
위의 세 가지 버프는 기존 DK의 개발방향과 정반대잖아.
DK식으로 표현하자면
"역동적인 병력이동을 제한하고, 초보와 고수의 차이가 없어지고, 프로토스가 불리해지는" 패치임.
우리가 보기엔 게임을 게임답게 만드는 패치고.
문제는 대격변에서 앰기의 상향을 비롯해 기존 억지스럽던 견제유닛들에 대해선 일언반구도 하지 않는다는 거임.
사도 시야 줄이는 것은 한참 전에 됐어야 하고
예언자 씹뢰드랍 씹독충드랍은 어떻게 할 건지?
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