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작성자 아이콘 한잉통불
작성일 2016-10-20 16:59:54 KST 조회 447
제목
지뢰,예언자,사도 뭐 밸런스얘기가많이나오는데

문제가 제기되는유닛들은 하나같이다 확팩추가유닛들임

 

고로 문제는 군심에서부터시작되엇다? 라고볼수도있지만

 

자날자체만놓고봐도 밸런스문제많았음.. 고로 지뢰,예언자,사도 뭐이런애들이문제가아니라

 

얘네없어도문제라는거 걍 스2판자체가 노답인데다가 그나마 입문이쉽고 스1에가깝고 템포느리고 견제유닛별로없는게

 

자날인데 그자날자체에서도 밸런스말 진짜많았음.. 8강7테란 4강4테란.. 1/1/1 빌드.. 

 

그냥 제가봤을떈 이게임 디자이너나 밸런스담당자가 게임이해도가 현저히떨어짐

 

맵만드는것만봐도 알수있음

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아이콘 zhuderkov (2016-10-20 17:01:21 KST)
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군심 후반에서야 그 포텐을 터뜨린 멸뽕 점추뽕보면 파수기에서부터 뭔가 낌새를 채야 했음.
오케이요잉 (2016-10-20 17:29:35 KST)
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결국 밸런스가 문제가 아니라 양상이 문제라는 거임
파인애플() (2016-10-20 17:30:28 KST)
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애초에 출시부터 순삭겜 컨셉이었음 스2는
오케이요잉 (2016-10-20 17:37:33 KST)
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자날부터 밸런스가 문제였는데 자날은 잘나갔고 지금은 못나가는 게 뭐 때문이라고 생각함? 양상이 문제임 양상이
서생 (2016-10-20 18:55:08 KST)
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자날이 제일 잘나갔고 제일재미있었다는건 군심부터관둔 유저 한테 물어보면알겠죠. 여기남은 사람들이야 부정할지모르겠지만
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