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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2016-10-21 00:27:04 KST 조회 330
제목
진짜 교전문제가 절반은 넘을거 같은데

교전에 너무 많은 피지컬이나 정확도를 요구하니 초보들은 적응도 하기전에 이게 뭐가 게임이냐며 나가 떨어지고 초반견제는 부차적인 문제같음, 교전 난이도가 주 문제, 근데 예언자랑 부료선등의 인상이 너무 강렬해서 견제를 사람들이 더 집중했다는 생각이 듭니다, 실제로는 교전 난이도가 너무 높아보였는데도 말입니다.(서로 그냥 병력을 모으는 상황이 되어도 전투 난이도가 너무 높음, 지뢰, 맹독충, 거신, 파수기, 점멸추적자 등등... 막말로 말해서 저 교전 난이도가 획기적으로 떨어졌으면 모이기 쉬운 물량이랑 더불어서 조합싸움으로 넘어가서 초보들도 쉽게 물량을 모을 수 있는 진입장벽 낮은 전략 시뮬레이션 게임이 되었을 겁니다.

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