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작성자 굿바이얄리
작성일 2016-10-22 00:58:53 KST 조회 683
제목
스2 방송보면서 본진방어라는 용어를 들어본적이 없네요

명색이  전략시뮬레이션인데  공성전의 기본인

본진방어 본진사수라는 개념이 실종됨 

전면전으로 병력 녹는쪽이 거의 지는게 당연해져버림

최후의 배수진으로 본진 언덕끼고 좁은 골목에서

악으로 깡으로 버티는게 불가능한 게임설계 

전쟁역사를 돌아봐도 

  높은 지형 지물로 위치적 유리함을 가지고

숫적 열세에서  대등하게 싸운 경우가 많음 근데

전략시뮬레이션이라면서 개발진이  빠른전개

빠른결과만 추구하는지 수년이 지나도 이해가안됨

한번더 버틸 수 있는게 당연해야되는게 아닌가?

그래야 역전도  나오고 하는건데...

이신형 송병구같은 경기가 진짜 rts라고 믿는쪽이라

 

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오케이요잉 (2016-10-22 01:16:25 KST)
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앞마당을 아예 본진 언덕에 만들어서 게임을 새로 밸런싱하는 건 어떨까 싶기도 함
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