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작성자 잉여돼지
작성일 2016-12-06 02:34:31 KST 조회 630
제목
원래 여기 애들이 게임을 이해를 못함... 사거리가 얼마나 중요한대...

군심 때인가 자날 때인가,

 

 불멸자가 원래는 븅신 취급 받았음, 뭐 저런 바보 ,쓰레기 유닛을 만들었냐고... 

 

 그러다가,

 

 사거리 1 늘리는 패치하니까....

 

 아니 사거리 1늘리는 패치가 뭔 의미가 있냐고?? 막 쿵쾅 쿵쾅 하더니....

 

 시간이 지나자.....

 

 갓멸자라고 불리더니... 멸뽕 올인이 판을 쳤지....

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아이콘 NSYoonGLove (2016-12-06 02:42:28 KST)
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2011년에 패치됨. 자날.
군심까지 그대로 유지되다가 공유부터는 인공지능 업글먹어서 포신 안 돌림.
아이콘 디멘 (2016-12-06 04:20:23 KST)
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사거리문제는 정말 민감한문제인듯
아이콘 Rewarding (2016-12-06 09:33:13 KST)
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자날떄 추적자 뒤에서 아주.. 생판난리를 쳤었죠.. 사거리가 5라서.. 따로 불멸자를 컨트롤 해줘야한다는점이었는데 6으로 패치되니까 추적자와 동등하게 쏘는거.. 그냥 어택땅이 가능해졌습니다.
유릿페 (2016-12-06 10:06:54 KST)
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ㅇㅈ ㅇㅂㄴㄹㅋ 히드라 끝까지 뻔뻔거리는거 개오바임

그사람원래 성격이 모난거같은게 에전에 사도60킬사건 경기못봤기때문에

대비룰 못한거아닌가요 궁금하다고 했더니

조금뒤 뭔 대비를못하냐 어이가없네 이러면서 개까는게시글올림ㅋㅋㅋ

초전투민족 ㄷ
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