작성자 | zhuderkov | ||
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작성일 | 2016-12-11 00:01:42 KST | 조회 | 540 |
제목 |
언덕에 잇점이 없다는 이야기는 뭔가 일리가 있어 보임
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스2는 언덕 시야가 없으면 공격 불가능이라는 잇점이 존재하긴 하는데, 이거 사실 의미가 전작보단 많이 없어보임, 근접유닛을 동원하거나, 그냥 이속빨로 한둘이 언덕 위에 올라가거나, 공중유닛 한둘 동반하는 걸로 쉽게 파훼가 됨. 언덕과 평지에 있는 유닛들간의 공격에 차이가 거의 없고(근접유닛이 공격에 방해를 받는다는 의의정돈 있겠지만), 언덕을 끼고 수비한다는 잇점이 생각보단 없어보임. 전작의 랜덤데미지가 생각보다 잘 계산된 시스템 같아보이기도 하고.
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