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작성일 | 2016-12-28 15:43:22 KST | 조회 | 717 |
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저는 여전히 테프전이 문제라고 보는게
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사이클론 버프로 초반에 토스가 모선핵 믿고 째지 못한다던가 하는 변화는 굉장히 좋다고 생각합니다
통계로도 문제가 없죠.
전 근데 양상면에서, RTS게임의 여러 요소를 구성해나가는 것들의 '기회의 불균등' 면을 꼬집고 싶어요.
테란의 원베이스 올인과 토스의 원베이스 올인, 가짓수와 강력함 면에서 누가 더 유리한가요?
유닛 조합에서 토스가 가짓수가 많은 것에 비해 정찰 방법이 공정한가요?
각 종족이 불리한 방법을 이겨내는 방식이 과연 공정한가요?
저는 사도나 과충전이 굳이 너프받아야 한다곤 생각하지 않습니다.
그러나 예언자의 계시, 분광기 픽업범위, 잘쓰이진 않지만 암기점멸 등이 게임의 공정성을 해친다고 생각해요.
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