작성자 | gg보이즈 | ||
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작성일 | 2017-01-08 13:47:43 KST | 조회 | 455 |
제목 |
팀스파츠님의 주장을 이해하지 못하는 분들이 많은듯
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팀스파츠님이 주장하는 건 지나친 견제요소를 너프하고 신규 친화적인 게임을 만들자 라는것 아닌가요?
항상 스꼴이니 테징징이니 소리가 많은데 저도 항상 하고있었던 생각이고 대부분 공감합니다 RTS의 태생적 한계가 있다면 그걸
극복하기 위해 유입장벽을 더욱 낮춰 초보유입을 늘려야하는 것 아닌가요?
당장 차원관문썰만 봐도 벨런스싸움 으로 가는데 근원적인 주장을 좀 이해하셨으면 좋겠음
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