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작성자 플엑공고충
작성일 2017-01-08 20:48:19 KST 조회 1,021
제목
그래픽, UI: 스타2>스타1, 게임양상 : 스타1>>스타2

그래픽이나 UI는 후속작인 스2가 넘사벽으로 좋은데

게임양상이 스1이 더 재밌네

 

스타2는 병력의 운용이 특수 소수부대의 활약(견제유닛)이라, 막상 200:200 해도 전투 느낌인데

 

스타1은 병력의 운용이 뭉치병력단위라 나누고 뭉치고 싸우는 느낌이 전쟁느낌이남

 

대격변 심폐소생술 실패했으니 다음 RTS나 노리자

 

 

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Spe2dmarin (2017-01-08 20:53:17 KST)
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유닛 뭉침 없어지면 아마 괜찮아지지 않을까 싶은데.. 나도 맨첨에 유닛뭉침 때문에 화끈하다라기 보다는 샤르르 녹는 느낌이라.. 그랬는데 디아블로3도 그런 점 때문임.. 내가 봤을때.. 그래서 그래픽하고 사운드 모션으로 타격감 생성시키고 어택찍었을때 가운데 밀집하는거 고쳐야댐..
아이콘 zhuderkov (2017-01-08 20:54:44 KST)
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일꾼 수 때문이라는 이야기도 있고, 뭉침때문이라는 이야기도 있는데 뭐가 문제일지는 잘 모르겠음...
아이콘 zhuderkov (2017-01-08 20:59:15 KST)
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사체에 약간의 충돌 효과를 넣었으면 함.
울레자지 (2017-01-08 20:59:32 KST)
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우선 다음 RTS 게임을 기대하는 것보단 신규 RTS 게임이 나올 수 있는가가 관건
아이콘 메카닉돼지 (2017-01-08 21:09:11 KST)
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유닛 설계에서부터 견제하라고 왕창 넣어줬는데 견제 위주 게임이 안 되는 게 이상함.
기적의수학가 (2017-01-08 21:23:13 KST)
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견제란 게 상대가 예상하고 수비하고 있어도 그걸 컨트롤로 뚫어버리는 그런 맛이 있어야 재밌는건데 스1에서 이제동 뮤탈 , 정명훈 벌쳐 , 송병구 리버처럼.

스2 견제는 지뢰드랍,예언자,맹독충 드랍 등 전부 상대가 예상 못한 타이밍에 들어가서 빈집터는 식이라
컨트롤도 단순해서 예를들어 아마추어 테란이 지뢰 드랍했으면 안통했을 것을 이신형이 해서 통하는 그런 게 전혀 없음 이런 단순한 견제를 왕창 넣어줬으니 보는맛도 없고 하는 맛도 없고 스트레스만 받는거임
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