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작성자 아이콘 Oliving
작성일 2017-01-22 02:28:40 KST 조회 750
제목
이놈의 게임은 공중유닛이 문제

예전부터 자주나오던 말이지만 공중유닛의 장점은 기동성(지형지물무시) 이게 중점이 되야되는데 물론 최종유닛은 거기에서 스킬이나 데미지같은게 좋아야 되는거고

 

그런데 이놈의게임은 공중유닛이 왠만한 동수의 지상유닛은 발라버릴수있을만한 위력을 가지고있으니 카운터를 준비안하면 진짜 개탈탈털림. 심지어 카운터라고 있는유닛이 지상이면 개농락당하는경우도 종종나오고.

 

그냥 전체적으로 공중유닛들 스펙을 너프했으면 좋겠다.. 예언자 해방선 뮤탈등등.. 셋다 스트레스 오지게유발함 

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오케이요잉 (2017-01-22 02:32:15 KST)
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공중 유닛 때문에 그렇제 않아도 템포 빠른 게임 스피드가 미쳐 날뜀.
아이콘 Oliving (2017-01-22 02:32:46 KST)
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ㄴ 뭐 의료선도 포함이라면 포함 제 의견은 전체적으로 지상이 주력이고 공중은 지원이나 통수에서 중요한유닛 따주는수준에서 그쳤으면;;
오케이요잉 (2017-01-22 02:34:32 KST)
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제일 문제는 수송기임. 빠른데 지상병력까지 떨궈버리니.. 의료선도 그렇고 분광기도 그렇고.
아이콘 Oliving (2017-01-22 02:36:28 KST)
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테프전에서 둠드랍+해방선 자리잡으면 토스 멘탈+게임 터지는경우 많고 테란 진출하는데 토스가 통수에 사도드랍하면 테란 멘탈+게임터지는경우 많고.. 둘다 개불쌍
오케이요잉 (2017-01-22 02:38:34 KST)
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제일 불쌍한 건 저그임. 분광암기가 기본 옵션.. 근데 둠드랍 진짜 레알 발암임. 해도 해도 너무하다 싶음 둠드랍은 ㄹㅇ
아이콘 gg보이즈 (2017-01-22 03:53:01 KST)
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ㄹㅇ 이건 공중유닛만의 문제가 아니라 사신,거신 등 지상유닛까지 지형지물의 이점을 완전히 파괴함...
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